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帧(zhēn)率(lǜ)是高好还是低好,王者帧(zhēn)率是高(gāo)好还是(shì)低(dī)好(hǎo)

  是高(gāo)的(de)。

  每一帧都(dōu)是显卡渲染(rǎn)出的(de)静止图像(xiàng),快速连(lián)续的播放(fàng)显示帧变(biàn)呈现出动(dòng)态影像的假象(xiàng)。

  高的帧率可以得到(dào)更(gèng)流畅、更逼真的动画。

  每秒钟帧(zhēn)数(shù) (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是(shì)图像领域中的定义,是指画(huà)面每(měi)秒(miǎo)传输(shū)帧数,通俗来讲就是指(zhǐ)动画或视频(pín)的画面数。

  FPS是测量(liàng)用(yòng)于保存、显示动态视频(pín)的信息(xī)数(shù)量(liàng)。

  每秒(miǎo)钟帧数愈(yù)多,所显(xiǎn)示的动(dòng)作就(jiù)会愈流畅。

  通常,要避免动(dòng)作不(bù)流(liú)畅的最低是30。

  某(mǒu)些计算机视频格式(shì),每(měi)秒只能(néng)提供(gōng)15帧(zhēn)。

  FPS也可以理解为(wèi)我们常说的(de)刷新率(单位为(wèi)Hz),例如我们常在CS游戏(xì)里说的(de)FPS值。

  我们在(zài)装机选购显卡(kǎ)和 显(xiǎn)示器 的时(shí)候(hòu),都会(huì)注(zhù)意到刷新率。

  一般(bān)我们(men)设(shè)置(zhì)缺省刷新率都在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新(xīn)率刷也(yě)就是指屏(píng)幕一秒内只扫描(miáo)75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低时(shí)我(wǒ)们肉眼都能感觉(jué)到屏幕的闪烁,不连贯,对图(tú)像显示效(xiào)果(guǒ)和视觉(jué)感观产(chǎn)生(shēng)不(bù)好的影响。

高低(dī)影响

  fps越高越好,这是游戏每(měi)秒屏幕刷(shuā)新的速度,一般60左右为(wèi)正常(cháng)。

  低(dī)于这个数值(zhí)就(jiù)代表你的(de)电(diàn)脑不是能很好(hǎo)的运行这(zhè)款游戏。

  120左右(yòu)为(wèi)最佳,低于30会有(yǒu)明显的(de)卡屏感。

  但也不能是太高,而是根据你的(de)pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右就可以了,简(jiǎn)单的说,稳定(dìng)就好。

  这(zhè)里说的稳定是说的(de)徘徊(huái)在(zài)某个数值之间不会有太(tài)大的跃动(dòng),比(bǐ)如(rú)30、31、33这(zhè)样的跳动(dòng)就差(chà)不多,如(rú)果一下子30,忽然(rán)一(yī)下子(zi)又60,然后又一下子10,这样幅度太大,画顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱面(miàn)就会卡(kǎ),不(bù)流(liú)畅。

  所以(yǐ)稳定就好。

扩展资料

  在没有垂(chuí)直同步的情(qíng)况(kuàng)下,帧数可以无限高,但刷(shuā)新率会受到显示器(qì)的硬件限(xiàn)制。

  所以(yǐ)你可以在(zài)60Hz的显示器(qì)上(shàng)看到200帧(zhēn)的画(huà)面(miàn),但是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是一(yī)样的,其余140帧(zhēn)全是无效帧(zhēn)数,这140帧的(de)显示(shì)信号根本没有被显卡输(shū)出到(dào)显示器。

  从液(yè)晶显示(shì)器中,看到的一个完整动作(zuò)的动态(tài)图像,都是从显(xiǎn)卡(kǎ)中的图像处理器(qì)每秒渲染出的,动作接近的60张图像的视频信号(hào),称(chēng)之(zhī)为(wèi)60帧。

  然(rán)后(hòu),传输到液晶显示器中,并通过显(xiǎn)示器中电子束通过(guò)对(duì)屏(píng)幕(mù)上(shàng)图像每(měi)秒重复(fù)扫描(miáo)60次,已达到清晰流畅的动态(tài)图像的显(xiǎn)示输(shū)出的(de)效果。

  由于人眼的视觉停留(liú)效应的(de)影响,因此看到(dào)的图像是动态(tài)的(de)。

  如果(guǒ),帧数低于刷新率(lǜ),液晶(jīng)显示器所显示图像会出现(xiàn)卡顿。

  反(fǎn)之(zhī),液晶(jīng)显示器只(zhǐ)显(xiǎn)示刷新(xīn)率限制下的(de)有效帧数(shù)。

  所以(yǐ)刷新率的(de)高低(dī)决定了有效帧数的多少。

帧率高好还是低好(hǎo)

  一般来讲帧数是越高越好。

  每一(yī)帧都是(shì)静止的图象(xiàng),72帧表(biǎo)示每(měi)秒(miǎo)显示刷新显(xiǎn)示72幅图,快速连(lián)续地显(xiǎn)示(shì)帧(zhēn)便形成了运动的(de)假象,因此高的帧率可(kě)以得到更流畅、更逼(bī)真的动画。

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