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五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服

五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段(duàn)核心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶(jiē)段(duàn)核(hé)心思(sī)路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú),渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服or: #ff0000; line-height: 24px;'>五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服况(kuàng),生存(cún)依靠(kào)治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传(chuán)统三(sān)切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大(dà)招和技能(néng)能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的情况。(可根据(jù)自(zì)己(jǐ)游戏理解选备(bèi)选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基(jī)于敌(dí)人等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图(tú)片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身(shēn)基础再(zài)生(shēng)率。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我(wǒ)选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很美好,但是(shì)实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回(huí)雷,也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输(shū)出模(mó)组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场景不能(néng)用(yòng),第二(èr)波可能会缺重弹(dàn),更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是(shì)主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是因为(wèi)备(bèi)弹(dàn)多且走机制很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽(chì)热(rè)触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第(dì)二发(fā)可能没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手动(dòng)长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按(àn)R换弹(dàn),空(kōng)容器(qì)一(yī)发,这个流程(chéng)是(shì)刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择(zé)手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速(sù)度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与(yǔ)你职业分支属性(xìng)相同的(de)能量手(shǒu)炮(pào)时:在(zài)非(fēi)法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是(shì)满足(zú)第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至(zhì)其他(tā)武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就(jiù)各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发(fā))

如果有多轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换为近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单(dān)箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量(liàng)球(qiú),割(gē)草用

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压(yā)力可换元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这(zhè)两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方(fāng)面没(méi)太大(dà)限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也(yě)不(bù)错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常(cháng)玩(wán),并且队(duì)伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助作用(yòng),此时(shí)选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫(jié)手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派(pài),主打的就是工(gōng)具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使用(yòng)虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险(xiǎn)高,而且不(bù)需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出(chū)需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很(hěn)好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提(tí)供(gōng)不稳定效果,联(lián)动你经常需要释(shì)放(fàng)的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般,这个看个人(rén)取(qǔ)舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加(jiā)成(chéng),白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派(pài)】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不需(xū)要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容(róng)错率(lǜ)高,基本(běn)上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满的(de)。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能(néng)配合的情况),如(rú)果队(duì)友不需要你(nǐ)去保护,只需(xū)要你自己管自己(jǐ),那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面就不(bù)做推荐了,这两个(gè)金(jīn)装都(dōu)属于(yú)对(duì)策特化装备(bèi),需要(yào)用到这两个(gè)装备的场景基本上都是有着(zhe)自己(jǐ)明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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