橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次

敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一(yī)定(dìng)取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机制环节生存(cún)的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复活(huó)效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模(mó)组)、烈日回收(shōu)器( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手(shǒu)回(huí)雷,也可(kě)以强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如图(tú),3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二(èr)个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的(de)场景不能用,第二(èr)波可能会(huì)缺重弹(dàn),更好是一(yī)波带走B敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次Oss,RAid里不(bù)能负责(zé)主要清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是(shì)没问题的(de),如果是(shì)主力(lì)清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发单(dān)频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二发可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近(jìn)战(zhàn)或者切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的(de),闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪(fèn)坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不(bù)射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发(fā)射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以选择手动装(zhuāng)填一发(fā)(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹(dàn)速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满的动能(néng)手炮或(huò)与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的(de)过(guò)充(chōng)能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求时(shí)切换至其他武器:获得(dé)运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的(de)情况

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需要你猎人上(shàng)推推(tuī)的时候(hòu)带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一(yī)个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队(duì)伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化(huà)回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击(jī)败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化(huà)回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要你续易(yì)伤时候带

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能(néng)量球必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也(yě)不(bù)错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担(dān)的是一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器(qì)可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是(shì)工具(jù)人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使(shǐ)用(yòng)虚空单(dān)箭的时(shí)候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压(yā)力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据(jù)对应(yīng)环境进行配置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(de)(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)也可(kě)以在(zài)输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队友配合,适合(hé)单(dān)打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的(de)比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力(lì)是拉满的。

全(quán)知(zhī)之眼:给予团(tuán)队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况(kuàng)),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要你自(zì)己管(guǎn)自(zì)己(jǐ),那么用(yòng)敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚(xū)空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于(yú)必(bì)带三件(jiàn)套

模(mó)组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属(shǔ)于(yú)对策特化(huà)装备(bèi),需(xū)要(yào)用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自(zì)己明确(què)的目的(de)。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带(dài)不(bù)带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即可

如果觉得本站所整(zhěng)理的(de)游戏内容很不错的(de)话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次

评论

5+2=