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病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材的大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒(mào)险家协(xié)会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶(jīng)核的秘密(mì)。

战斗意志(zhì)将在(zài)此重燃(rán),浮空闪避多维出击,感受在(zài)瞬(shùn)息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关(guān)卡林立(lì),沉浸式(shì)寻宝解(jiě)谜险象环生(shēng)。在未知迷途(tú)的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势(shì)力,运用丰富的技(jì)能(néng)系(xì)统,自由搭配(pèi)组合,顺(shùn)畅切换(huàn),构(gòu)筑(zhù)独家战(zhàn)斗体系(xì)。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比较充足的,开服(fú)两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最后还(hái)是会暴(bào)露出ARPG的(de)问(wèn)题(tí),就是无聊(liáo)的打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所以开服(fú)役(yì)两个(gè)月的(de)流失率已经(jīng)很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是目前(qiá病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语n)手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其(qí)是(shì)各(gè)种空连、技(jì)能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性,技(jì)能共用一个按(àn)键的(de)设计(jì)也很合(hé)理周到,这两点是值得(dé)点赞的(de)。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时(shí)候感觉是(shì)纸(zhǐ)人在对(duì)砍(kǎn)。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是(shì)当大(dà)家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官(guān)方(fāng)做出改变后,职业操作付出和伤害收入的(de)差距开始明显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例(lì),同样是本命全齐,装备(bèi)分(fēn)数差不多(duō)的时候,国王精英伤害(hài)常年(nián)拉30%。主要问(wèn)题是魔剑(jiàn)要想打出高输出(chū),就要实打实的打9-12连实战。但是国王本病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语和女王本的女(nǚ)王都(dōu)爱来回走动,而(ér)且(qiě)经(jīng)常冻(dòng)技能导致实战(zhàn)中绝影(yǐng),真的(de)很难(nán)刷,会经常断线。这(zhè)时候如果(guǒ)没有猫,基本上(shàng)只能被平(píng)a,错(cuò)过10s以上的输(shū)出时间,还需(xū)要考(kǎo)虑是否在残影刷新前放其他技(jì)能(néng),更(gèng)别说是躲避各(gè)种技能(néng)了,还有龙(lóng)卷(juǎn)风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这(zhè)都会让实(shí)战(zhàn)绝影很难,从而大(dà)大降低输(shū)出(chū)。相反,本(běn)命收集(jí)齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技(jì)能,舒适(shì)稳定(dìng)。 这还没提到(dào)现在最酷的元素,真的是完(wán)全碾(niǎn)压其他(tā)职业,10s全(quán)技(jì)能清空,有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四(sì)、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以有(yǒu)7个职业,刷图升级基本上(shàng)是每小时一个号,满级(jí)后,每个号会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右(yòu),每(měi)天只有深渊(yuān)都要接近(jìn)2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决(jué)斗场(chǎng)、金(jīn)羊毛(máo)等(děng)等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对平民(mín)比较友好的(de)一点,氪度直(zhí)线下降,基(jī)本上月卡和大月卡(kǎ)以外的(de)所有道(dào)具都可以通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽然金价(jià)一直在跌(diē),但是(shì)搬砖(zhuān)的收入还是比(bǐ)较(jiào)高的,0氪的(de)天空也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最(zuì)糟(zāo)糕的(de)部分是运营,基本上各种雷点都踩了(le),就目前投诉最多的徽记而(ér)言,官方除了不断(duàn)提高徽记的价格(gé)上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或(huò)者(zhě)被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的8病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语00w,还是买不(bù)到,直(zhí)接把各种中间和偏下的玩(wán)家玩死。

其次(cì)是深(shēn)渊设(shè)计(jì),有明显的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备的概率几(jǐ)乎(hū)为零,有时候才一个多(duō)月,魔剑士仓库六把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂(kuáng)战加一把武器,本(běn)命却只出了一个(gè)。有意思的(de)是,大枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但(dàn)是(shì)没有一件(jiàn)自己本(běn)命的装备,两(liǎng)件(jiàn)在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才(cái)能凑齐。这(zhè)种强行放慢(màn)节奏(zòu),让你出金(jīn)祈愿的(de)机制,真的(de)很不行。还(hái)有,大深渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结(jié)果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中,有时候200体(tǐ)力保底(dǐ),结果是(shì)个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人(rén)。

最后是(shì)团本掉(diào)落(luò)的(de)设计,这个图突出了(le)一个随机性(xìng),没有任(rèn)何交(jiāo)换(huàn)机(jī)制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时(shí)间(jiān)被(bèi)无限放大。

六(liù)、游戏(xì)优(yōu)化

《晶核》的游戏优化(huà)完(wán)全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不时闪出(chū)退之外,pc的(de)优(yōu)化也离(lí)谱,游戏会经常报(bào)错(cuò)和(hé)直接卡死(sǐ),注意是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机(jī)的,有时候是读(dú)条,有时(shí)候打本(běn)的时(shí)候,有(yǒu)时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态(tài)是旗舰级别,其他(tā)游戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足(zú)的,动(dòng)作(zuò)的流(liú)畅(chàng)度绝对是目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性(xìng),但是游(yóu)戏的运(yùn)营服务和游戏优化部分不(bù)是很到(dào)位,希望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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