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康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一(yī)个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使用(yòng)普攻(gōng)还是使用战(zhàn)技,需要根据队(duì)伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益高一点,有些情况(kuàng)使用战技(jì)打个快速爆发(fā)出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单(dān)攻(gōng)攻击,也是托帕(pà)的核(hé)心机制启动的关(guān)键,能为目(mù)标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击(jī)伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增(zēng)益(yì),且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于(yú)账账自己的行(xíng)动,不会激活需(xū)要(yào)账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我方(fāng)目标(biāo)回合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的(de)敌方目标,托帕(pà)使随机(jī)敌方目(mù)标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只(zhǐ)能同时存在一(yī)个敌人身上(shàng),改变目标后,原来的(de)那个会(huì)消失

③敌人(rén)头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的(de)负面效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是托帕的核心(xīn)机制,可(kě)以召(zhào)唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻击(jī),一(yī)共(gòng)分为7段(duàn),倍率平(píng)均(jūn),只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)自己的行(xíng)动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破(pò)、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在(zài)账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化(huà)技(jì)能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的(de)倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为(wèi)多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值(zhí)得一(yī)提的是,托帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并且会(huì)消耗次(cì)数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方(fāng)目标受到(dào)我方(fāng)的(de)普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只要(yào)我方(fāng)发动攻击,账账(zhàng)就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持续时(shí)间外用(yòng)追击拉条账账,不(bù)然(rán)感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻击(jī),所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托(tuō)帕(pà)能量(liàng)充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行(xíng)动了的(de)时侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的图标会发康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里生变(biàn)化(huà),并且在行(xíng)动值上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘(mì)技(jì)是一个状态(tài)类(lèi)秘技(jì),分为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的(de)普通(tōng)宝箱和扑满,且不(bù)会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次(cì)释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘技(jì)后进入(rù)战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随(suí)机(jī)奇物(这个(gè)效果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随机出一(yī)个(gè)面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻(gōng)之(zhī)外(wài)建议全部点满)

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