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气血觉醒技能累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

怪(guài)物猎人崛起气血觉醒技能是根据吸血量(liàng)分为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为(wèi)50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触(chù)发(fā)二阶,刷新(xīn)持续(xù)时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即(jí)使HP已满仍然可以(yǐ)触(chù)发,持续30秒

物理和属性双加(jiā)成(chéng),固定值加算,属性弩可以考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属(shǔ)性(xìng),远程(chéng)10/25物(wù)理+8/15属性(xìng)

二、总结(jié)

累计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s

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