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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被(bèi)动技(jì)能与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰封之(zhī)寒(hán);花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú);龙宫(gōng)主(zhǔ)动技能(néng)放龙入海(hǎi),被动技能(néng)潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技(jì)能(néng)否极泰来(lái),被(bèi)动技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技(jì)能状(zhuàng)若封魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技能锁千秋,被(bèi)动技能心(xīn)如镜。

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【输出(chū)门派】

一、大唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩家(jiā)残血时(shí)更(gèng)多(duō)的使用技能的(de)选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承伤要(yào)比普攻(gōng)高出不少(我认为至少不低于(yú)泼(pō)天(tiān)的(de)伤(shāng)害,因为他的使(shǐ)用成本与(yǔ)使用条件都(dōu)比泼天要高,还是需(xū)要一定的气血基(jī)础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速(sù)时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个(gè)技能与上上个版本(běn)的大 唐(táng)的某经(jīng)脉(mài)点的(de)镶(xiāng)嵌效(xiào)果(guǒ)相似(shì),现(xiàn)在经脉上取(qǔ)消(xiāo)了这(zhè)一条,加到了万象技(jì)能上了

技能选择(zé):待定

看样子好像两(liǎng)个技(jì)能对大唐(táng)的(de)平(píng)衡影(yǐng)响(xiǎng)不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能高出(chū)满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白(bái)字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的(de)差异(yì),就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮(shī)驼的变身是6回合(hé),相当于(yú)用2回合的变(biàn)身(shēn)换一次较少量的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技能可以(yǐ)在马上要推进的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可能还要比百兽怒要实(shí)在(zài)一些

被动技能:与兽(shòu)同(tóng)行

这(zhè)个技能与(yǔ)内(nèi)圈(quān)经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能(néng),通用性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻(gōng)击对(duì)方5个单位。(这是一个全新的技能(néng),不是月(yuè)影摇光的(de)加强版)月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时(shí)更高(gāo)90%几(jǐ)率(lǜ)攻(gōng)击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个(gè)如果是(shì)推进回合,是比较(jiào)值得使(shǐ)用(yòng)的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月(yuè)宫可选

技(jì)能选择(zé):更(gèng)推荐(jiàn)主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月(yuè)增加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一(yī)次出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上(shàng)是暴击的伤害(hài)。可(kě)以作(zuò)为破血(xuè)的平(píng)替技能,如果(guǒ)触发(fā)暴击(jī)了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要(yào)看技能的暴击概率,并且(qiě)更好(hǎo)自身(shēn)能有较高的暴击特(tè)效(xiào),才(cái)有(yǒu)底(dǐ)气(qì)使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加(jiā)额外的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也是会(huì)立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋(qiú)的我(wǒ),比较不(bù)喜欢搏(bó)运气的,我个人(rén)更愿意(yì)激活(huó)被动技能(néng)。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤(fèn)怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然(rán),主动技能的上限还是比平常(cháng)花果(guǒ)使用(yòng)的(de)技能要高出很多(duō)。喜(xǐ)欢搏一(yī)把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏里还是(shì)非常多这样(yàng)的玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量(liàng)比破(pò)碎(suì)要低)

我觉(jué)得(dé)这个很棒的技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对(duì)单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相对来(lái)说(shuō)要弱(ruò)一些。不(bù)过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打(dǎ)中后期(qī)的运营(yíng)

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊(yuān)

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤(shāng)害,而(ér)且是整场战(zhàn)斗的(de)加伤,不受回(huí)合限制,如果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的(de)效果

技能(néng)选择(zé):被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特(tè)地使的(de)技能。灼炎除(chú)了(le)给急火套(tào)更(gèng)广的作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的话,他也(yě)能给队伍的其他的(de)法术单位增加输出能(néng)力(lì)

不(bù)过这个技(jì)能(néng)只是给(gěi)目标少量的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了(le)魔王自(zì)身当回合的(de)输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这(zhè)个就不(bù)用说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前(qián)版本魔王印记(jì)流不太实用,不知(zhī)道(dào)增加护盾后表现会(huì)怎(zěn)样

不(bù)过也只增加两种印记的血量

技能(néng)选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其(qí)实就是(shì)很长时(shí)间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇(yǒng)

技能选择(zé):除了魔雷音可以(yǐ)选择被(bèi)动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥(mí),但刹那须弥是(shì)直接补满须(xū)弥(mí)值,而更(gèng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),使出(chū)“绝(jué)招”

但(dàn)是(shì)怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥(mí)值,须(xū)弥值(zhí)3个为临界值,3个(gè)以上使(shǐ)用(yòng)击(jī)水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇(yáo)直(zhí)上击杀可是(shì)没有溅射的

技能(néng)选择:被动技能(néng)。

主动技能(néng)那条“大量(liàng)气血”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因(yīn),星鲲的(de)威(wēi)力比起大招一梦要差得多(duō),所(suǒ)以自己(方差分析英文缩写,方差分析英文翻译jǐ)的生存也(yě)很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦(mèng)。

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