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m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色(sè)和(hé)睦多一(yī)个(gè)Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别(bié)注意(yì):因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不如m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名普(pǔ)攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名个(gè)位(wèi)移。

我们(men)可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的测(cè)试,确实攻速副(fù)手加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面(miàn)评论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层(céng)预(yù)瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个(gè)人(rén)是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体恐怖(bù)消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试(shì)不(bù)相上下,那(nà)么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了(le)新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身(shēn)在(zài)之前的测(cè)试(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形(xíng)成了谜(mí)题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上(shàng)科(kē)西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普(pǔ)攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了(le)。其他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降(jiàng)了(le)不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收(shōu)益(yì)这两个(gè)护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会(huì)更高

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