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领略的意思

领略的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士(shì)兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以在这里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战不(bù)退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8领略的意思/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),领略的意思+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情况下(xià)常态高周(zhōu)目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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