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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭(miè)》的情节中规中矩(jǔ),日记(jì)中虽然有很多与解谜无关的因素,但也生硬地充满(mǎn)了故事。

《非常调查局(jú):不灭》是一款场景解密游戏(xì),你将(jiāng)扮演Karena和你的机器(qì)人moe ,探(tàn)索一起关于时空法阵的异常事件——这来自你的(de)一名死去的故人。

《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》的(de)情节中规中矩,日记中虽然有很多(duō)与解谜无关的因素,但也生硬地充满了故事。如果日记里(lǐ)只有(yǒu)主(zhǔ)线,没有(yǒu)传(chuán)达的故事,情(qíng)节就会(huì)特别单薄。这里(lǐ)的(de)缺(quē)陷(xiàn)应(yīng)该(gāi)是这些(xiē)情节没有融入(rù)解谜,或(huò)者说他没有分批(pī)融入剧(jù)情(qíng)。

如果通过解谜(mí)获得一些信息(xī),让玩家自己(jǐ)脑补(bǔ),应该会(huì)更有(yǒu)意(yì)思(sī)。比(bǐ)如你可以简化一些日(rì)记内容(róng),用另(lìng)一(yī)种方式传递(dì)一部(bù)分给玩家。 比较生硬的做法,玩家先通过(guò)日记了解到这个人和(hé)她的同伴的一些信息(xī),然后通(tōng)过(guò)解(jiě)谜让(ràng)玩家通过解谜获得同伴的(de)工(gōng)作手札或者(zhě)某些物品以(yǐ)及更多的信息(包括(kuò)死亡)。如果能一步一步获取信(xìn)息(xī),就不要一下子输出,不(bù)然会有(yǒu)点(diǎn)出戏。

《非常调(diào)查局:不灭》的人(rén)物立(lì)绘很不(bù)错,人物画风较为(wèi)细腻,玩家角(jiǎo)色的身份设计(jì)是可以穿越(yuè)时空的少女,旁边还有智(zhì)能助手进行辅助。主控制器和小(xiǎo)机器人的对话(huà)和提示(shì)相当自(zì)然,也不是特别出戏,这(zhè)一点做的(de)不错。

解谜没那么难,因为《非常调查局:不灭(miè)》是(shì)小(xiǎo)游戏所以还可以再打(dǎ)磨。有一点(diǎn)让人很困扰的是,有几个游戏(xì)测(cè)试的是临时(shí)记忆,比如“手绘符文(wén)”和最后一章(zhāng)的(de)转盘。能在(zài)笔记本(běn)上记住符文的大(dà)致图案(àn),如果(guǒ)非要我从几个(gè)中选(xuǎn)的(de)话(huà),完全没有问题(tí),但是在(zài)游戏中,给(gěi)了(le)一堆(duī)点(diǎn)让玩家(jiā)来画,没(méi)有照(zhào)片,没有(yǒu)图片对着(zhe)画,这种玩法有点麻(má)烦。即使剧情让主控抄下来,之后(hòu)也可以拿出来看着描。

总体感觉《非常调查(chá)局:不灭》是剧情结构和(hé)玩(wán)法(fǎ)是一款(kuǎn)比较完整(zhěng)的游(yóu)戏,它的(de)整体框架很完善,需要的(de)东西都有,但(dàn)是感觉“这里(lǐ)”和“那(nà)里”好像意思差(chà)不(bù)多(duō),都属于“处于(yú)雏形,需要打磨”的作品。玩起来会让(ràng)人觉得(dé)无(wú)论世界观还是符文都是作者潜(qián)心设计的游(yóu)戏世(shì)界,所有还(hái)是很期(qī)待续(xù)集的(de)。

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