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太(tài)阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海的(de)节(jié)奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害(hài),太阳如(rú)果是(shì)4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也(yě)是使用(y萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市òng)星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低(dī)的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来(lái)一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派法宝(bǎo)也(yě)是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不(bù)一(yī)定(dìng)非得使用(yòng)一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不(bù)受控制,要么不用技能,一(yī)用(yòng)就得(dé)是星鲲,就算时机不(bù)对,也不(bù)得不用

所以因为技能的机制(zhì)问题,星(xīng)海佩(pèi)使用(yòng)时需要格(gé)外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个(gè)门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每(měi)回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输(shū)出的(de)门派法(fǎ)宝(bǎo)四(sì)象和(hé)两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的(de)也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他(tā)有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休(xiū)息回(huí)合(hé)再给你(nǐ)加一次,那么你(nǐ)在(zài)持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥(huī),因为(wèi)须弥(mí)海本身就是一(yī)个点杀(shā)的法系门(mén)派(pài)嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低(dī)时使用(yòng)

不(bù)过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也较(jiào)低,也(yě)是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理(lǐ),使用门派(pài)法宝其实也(yě)就(jiù)是(shì)为了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大(dà),因为(wèi)溢出(chū)的伤害越多对其他(tā)单位的溅(jiàn)射伤害也就越高(gāo),战意值越(yuè)多,使用收益(yì)也越大。但如果在战意值较低时使(shǐ)用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值(zhí)较高时(shí)使用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具(jù)体(tǐ)效果

因为我身边(biān)玩须弥海(hǎi)本(běn)来就不(bù)多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评论区(qū)留(liú)言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持续期(qī)间有(yǒu)概率(lǜ)额外增(zēng)加一个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持(chí)续期间,获(huò)得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似(shì)基(jī)础效果(guǒ萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市),但是是独(dú)立有概率(lǜ)获(huò)得(dé)一点须弥值(如(rú)果是(shì)这点,应该描述增加一条(tiáo):回(萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市huí)合结束时/回合开始时,总得给人(rén)家明确(què)获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如(rú)果描述没有(yǒu)错(cuò)误的话,应该是之(zhī)一种可能,就(jiù)是(shì)回合结束概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),如果(guǒ)获(huò)得1点须(xū)弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个及以上(shàng)时,技能伤害(hài)也更高(gāo),所(suǒ)以如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技(jì)能是(shì)不建(jiàn)议使(shǐ)用的(de),比如泡(pào)泡乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶段过(guò)度准(zhǔn)备时间可千万(wàn)不要(yào)随便用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在(zài)适当(dāng)的时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的(de)星(xīng)鲲只要自己把握(wò)好,是(shì)可以打死单位的(de),获得溅射伤害的

日(rì)常(cháng)党我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注重PK的(de)太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当(dāng)面板(bǎn)来用就行,少阳比较需(xū)要一(yī)些(xiē)指挥、操作意识

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