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开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查

开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给(gěi)予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出(chū)能(néng)力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力(lì)基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压(yā)制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教(jiào)堂处(chù)获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉(lā)扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩(zhuāng)输出的(de)开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查情况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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