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凝神静气的意思 凝神静气是成语吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家(jiā)们(men)需要(yào)照顾(gù)整个(gè)城市的各(gè)种需求来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市的(de)各(gè)种需求来扩(kuò)大发展。

以人(rén)为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时(shí)实策(cè)略游(yóu)戏而(ér)言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定(dìng)够(由于游(yóu)戏内没有详细的百科(kē),这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过(guò)如(rú)果让我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那么就是(shì)“以(yǐ)人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一(yī)切(qiè)的基础——投入(rù)到农业与工业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化(huà)为武装力量或者培养成艺术家(jiā)、科(kē)学家等(děng),《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在(zài)于(yú),这款游戏中金钱收(shōu)入(rù)也来自(zì)于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的人(rén)口会(huì)产生(shēng)更高的经济收入(rù)。工作类型的(de)划分则是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资人)作(zuò)为工业革命(mìng)时(shí)期的(de)各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需(xū)要更多和(hé)更高(gāo)级(jí)的工作人口,但(dàn)更高级的工作(zuò)人(rén)口又会(huì)带来新的(de)需求,否则(zé)人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之(zhī)初只有1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶(jiē)层人口需要的生活(huó)物资(需要在(zài)附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基本(běn)是以经济(jì)作物而不(bù)是口粮为主。

当(dāng)玩家的(de)总人口增(zēng)长到(dào)一定程度时(shí),村(cūn)庄(zhuāng)就会变成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就(jiù)可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的(de)物资(zī)需求)的住(zhù)房升级到下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人(rén),并且获得(dé)更高的单个住房(fáng)人口上限。不(bù)过值得(dé)一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口(kǒu)并不是上位(wèi)替代,而是分工共(gòng)存的关系——比如(rú)各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操作类需要(yào)工人(rén)等(děng)等,所以需(xū)要完成的(de)是(shì)一个整体的(de)人口和居住区域的规划(huà)。

在(zài)游戏的最开始,玩(wán)家大概还(hái)属于一个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方面的内(nèi)容(róng)——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来避(bì)免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要(yào)配套对应的娱乐设(shè)施(shī)(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等(děng))保持幸福度(dù)、需要(yào)建设消防局和医(yī)院来防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的(de)风险、需(xū)要建污水&废物处理设施来保持(chí)城(chéng)市(shì)的清洁度等等(děng)——这些种种(zhǒng)内容(róng)又都(dōu)是体现了(le)“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可(kě)以(yǐ)在居民住房中看到满意度的数值(zhí),可以针对性(xìng)的对“红脸”的(de)内容作出强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力(lì)与态度的重要展现环节(jié),因为(wèi)这样的游戏(xì)基本都是几十小时才(cái)入(rù)门,但与此同(tóng)时重复可玩性(xìng)需(xū)要更(gèng)多有新(xīn)鲜感的内(nèi)容来进行(xíng)支持,这样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内(nèi)容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据自己的(de)喜好来选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花(huā))、工业(yè)区(18世(shì)纪(jì)工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容(róng)包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田(tián))、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第(dì)三(sān)季(jì)度(dù):贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容(róng)都包含了一段带有(yǒu)教(jiào)学(xué)性质的剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学(xué)习新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地(dì)方(fāng)在于(yú)这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦伦特就会(huì)作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是送达(dá)那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特(tè)色呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲草原(yuán)风情的《狮凝神静气的意思 凝神静气是成语吗(shī)子(zi)大地(dì)》以外另一(yī)个具(jù)有比(bǐ)较强(qiáng)烈(liè)地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者(zhě)加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁(cái)秩序(xù)然后(hòu)文(wén)化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉凝神静气的意思 凝神静气是成语吗丁区域在“艺术(shù)”这块的优(yōu)势是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加(jiā)上(shàng)歌星(xīng)、球星这(zhè)些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特(tè)色(sè),首先之一(yī)点就(jiù)是相对于(yú)本(běn)体(tǐ)而言,居民的(de)工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中(zhōng)只(zhǐ)有三(sān)级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的(de)具体(tǐ)需求也就(jiù)较(jiào)大的变化,比如劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(de)(总不至(zhì)于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种东边一个岛不(bù)能种啤(pí)酒花、西边(biān)一个岛不能(néng)种辣椒的设定就(jiù)稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点(diǎn)有(yǒu)变(biàn)本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的有是十多(duō)个岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都存在明显(xiǎn)的(de)资源(yuán)断(duàn)层,中(zhōng)期开始不可避(bì)免的需(xū)要完成一些(xiē)重新规划的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴世界》更大的特色就是(shì)不(bù)交税了,收入基(jī)本上(shàng)只能贸(mào)易(还有黑市)。这对(duì)于(yú)游戏前中(zhōng)期(qī)压力还是相当大(dà)的,因为(wèi)这款游(yóu)戏的老玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰富到(dào)可以拿去(qù)卖,基本都(dōu)是现(xiàn)实时间2个小时以(yǐ)后(hòu)的(de)事(shì)了(le)。

不过游戏也(yě)存在一些补偿(cháng)机(jī)制,首先(xiān)就是(shì)艺术(shù)家这个阶层解(jiě)锁的制品(pǐn),都有(yǒu)着(zhe)相(xiāng)当高的售价,中后期商(shāng)品基(jī)本单(dān)价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是(shì)新兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还(hái)有(yǒu)很多临时事件(jiàn),会增(zēng)加或(huò)者(zhě)减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中居民除了基本需求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物(wù),可以额外获得人口(kǒu)增长,并(bìng)且获得资金收(shōu)入(rù),黑市物(wù)品在居民形成规模以后收益相当可(kě)观(guān)。不(bù)过(guò)需要先花费比较(jiào)高的价格从旧世界(jiè)的(de)港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除(chú)了体(tǐ)现在(zài)各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩过,不(bù)过目前的版本比较游戏本体的(de)话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有(yǒu)点太(tài)多(duō)了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对(duì)而言劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中实际上(shàng)产出还是工农(nóng)需求居多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需要的(de)种植和加工工序也需(xū)要大量的工农。这样带来(lái)的问(wèn)题就是(shì)需(xū)要频繁(fán)升降级住所(suǒ)(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带(dài)来了一个和本体类似的(de)问题,也就是本作的自动化和模块化(huà)程度不够,中后期点(diǎn)起来(lái)太麻烦太累了(le)。

适合入坑的(de)“完全体”

对(duì)于如今已经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩(wán)家入(rù)手的很好时机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合制还有(yǒu)《人类(lèi)》之类的游戏时(shí)不时(shí)出(chū)来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本(běn)在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更(gèng)好玩的实(shí)时策略种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后(hòu)期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微观画面确实好看(kàn),这一点(diǎn)对比同系(xì)列那些(xiē)比较老的经典游(yóu)戏十(shí)分(fēn)明(míng)显——当然我个人最喜欢的其实(shí)是油画风格的游戏插(chā)画,和(hé)以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千秋的(de)水准。

最后(hòu)就是游戏的复(fù)杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研究的空间——可能相(xiāng)对(duì)于《城市(shì)天际(jì)线》还需(xū)要管上面的立交桥和下面的管道这些相对(duì)纵(zòng)深(shēn)感(gǎn)稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏(xì)可以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能放牧和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内(nèi)容(róng)的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个(gè)系(xì)列的(de)新(xīn)玩(wán)家而言(yán),大量的故事剧本(běn)可以起到很好的(de)引(yǐn)导作用,而对于(yú)一直(zhí)在玩的老(lǎo)玩家而言,也可(kě)以体(tǐ)验一下年(nián)4季票带来的(de)南美风情,还(hái)有旧城(chéng)皮肤包的(de)中世纪建筑风格体验(yàn)。

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