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皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思

皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那(nà)么(me)优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你(nǐ)可(kě)以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求是(shì)智力18个点,新(xīn)手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后(hòu)加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建(jiàn)议(yì)加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打刀(dāo)自身(shēn)的(de)属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以从(cóng)开局用到(dào)结局。后(hòu)面你还可以换(huàn)其他强劲武器比如长牙(yá),猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优(yōu)先升级(jí)灵巧,有了一定的(de)灵巧之(zhī)后,我们(men)就(jiù)可以提(tí)升武士的力(lì)量,因(yīn)为(wèi)我们(men)主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期(qī)的血量是一定要加的。但是开局时(shí)候的(de)卢(lú)恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放,多开(kāi)图收集黄(huáng)金(jīn)种子,增加(jiā)血(xuè)瓶(píng)的数量。

对于伤(shāng)害相对高的(de)Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是多喝(hē)血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再来复(fù)仇毕竟(jìng)君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不(bù)需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前(qián)期基(jī)本上不(bù)用(yòng)点这两(liǎng)个(gè)属性。至(zhì)于(yú)信仰和智慧(huì)这两个针(zhēn)对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开局根本(běn)用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如(rú)果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思其(qí)中也必(bì)须穿插(chā)着血(xuè)量,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏(mǐn)捷(jié),先(xiān)到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负(fù)重值达到中(zhōng)这个位置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是(shì)武士(shì)很(hěn)好的开荒(huāng)武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索(suǒ)到(dào)拿到这把武(wǔ)器之前都是完(wán)全可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量(l皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思iàng)到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的(de)点数还是按照上面(miàn)的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后(hòu)面(miàn)属(shǔ)性收益就(jiù)很低了。武士(shì)前期(qī)把血(xuè)量加到20增加容错(cuò),然后根据所选(xuǎn)武器的能(néng)力值要求加(jiā)点(diǎn),然后想玩力敏的(de)话就加力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以用(yòng)来远程解决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪(làng)骑士就是相当于战士职业,很推(tuī)荐新(xīn)手(shǒu)前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话(huà)主要就是加(jiā)血,因为血量就(jiù)是属(shǔ)于(yú)容(róng)错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕(bì)竟(jìng)血量多了的话,不会那(nà)么容易被一两刀带走,这个(gè)是(shì)基(jī)础核(hé)心属性。所以建议优先加点到血(xuè)量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证(zhèng)在开荒(huāng)的时(shí)候不会有太大的阻力,力量(liàng)的增加(jiā)也能让你及时的装备一些必(bì)要的武器(qì)。随(suí)后就(jiù)是加(jiā)到(dào)32点血量,然后再(zài)去加力(lì)量40,因(yīn)为力量低不能(néng)拿(ná)强力武器,这样(yàng)的话流(liú)浪骑士(shì)的攻(gōng)防(fáng)就(jiù)已经成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高伤害。

前(qián)中期(qī)武(wǔ)器装备(bèi)可(kě)以考虑骑兵长矛(máo)和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备(bèi)和(hé)更多的精力,所以侧(cè)重点就是在(zài)血量、力(lì)量、耐(nài)力三方面权衡,其中(zhōng)血量优(yōu)先,力量(liàng)和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会(huì)被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用(yòng)了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求就是10点或者(zhě)14点的力(lì)量。

耐力是一定不(bù)够用的,所以推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期(qī)可以适(shì)当提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力(lì)不(bù)够会导致跳不动的情(qíng)况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑(qí)士(shì)先(xiān)加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师(shī)前期做的(de)很困难的,所以在法师的加点上,我们一定(dìng)要注意。如果选择了法师,一(yī)定要(yào)看清法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其(qí)他职(zhí)业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更(gè皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思ng)多的(de)是(shì)需要魔(mó)法的(de)加成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一定(dìng)要分(fēn)清主法师(shī)来(lái)说,最(zuì)重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以对法师法术加(jiā)成。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的法(fǎ)术(shù),我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术(shù),对敌人(rén)的伤害加(jiā)成非常高。

所以说(shuō)在法师中加(jiā)智力是非常关键的,通过智(zhì)力的(de)提(tí)高,可以很好(hǎo)实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其(qí)进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为(wèi)我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨石(shí)术(shù),是通过陨石杖来(lái)使(shǐ)用的(de),石仗的属(shǔ)性要(yào)求也是需要18点,当然我们(men)希(xī)望在这18点之上再加一点,两方面我们(men)使用(yòng)法术,当然我们也要(yào)均(jūn)衡其(qí)他(tā)的属(shǔ)性点。虽然智力对于法师很关键,但是在(zài)前期我们也不要一味的对(duì)法师进行智力加成,这(zhè)样虽然法(fǎ)师的法师的(de)攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如(rú)果我们没有强大的血槽,那样也承(chéng)受(shòu)不(bù)了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击(jī)很厉害了,还(hái)没有来得及使(shǐ)用力(lì)的法术(shù),就被敌(dí)人干掉了。也是(shì)十分不可取的(de),你在血槽上,是我们第二(èr)个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但(dàn)是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果我(wǒ)们没(méi)有强(qiáng)力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉(diào),所以说(shuō),血(xuè)槽也是关键的!

法术(shù)和(hé)血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升(shēng),因为有的时候我们(men)也要通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐(nài)力上了,中(zhōng)后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如(rú)果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智力到(dào)30点,这样(yàng)专注(zhù)也(yě)到20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉(jué)吃力了(le),可以加生命(mìng)到(dào)15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下就是因为不了(le)解敌人(rén)出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注(zhù)和(hé)智力(lì)够高,可(kě)以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细(xì)

剑士的加点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而(ér)且(qiě)自带弹反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo)。开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得(dé)动,加(jiā)点至31点可(kě)以有效(xiào)提(tí)升打败BOss的概(gài)率,降(jiàng)低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更大限(xiàn)度提升(shēng)伤害。开局建(jiàn)议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的(de)情况。灵巧加(jiā)到(dào)20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻(gōng)击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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