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手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座(zuò)的道具时,如果(guǒ)不(bù)是标签(qiān)“任务”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个随(suí)机道具选项。

以撒的结合(hé)忏(chàn)悔错误王(wáng)冠是一(yī)个忏(chàn)悔中(zhōng)加(jiā)入的道具(jù)。每(měi)当(dāng)游戏生成带基(jī)座的道具时(shí),如果(guǒ)不(bù)是标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随(suí)机道具选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏生成带基座(zuò)的(de)道具时,如果不(bù)是标签(qiān)“任务”的道具(jù),则会(huì)使其增加(jiā)4个随机(jī)道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多(duō)个错误王冠效果不叠(dié)加。

二(èr)、注意

减速效果(guǒ)(例如怀表)不会降低道(dào)具变(biàn)换的速(sù)度。

一组道(dào)具中的一个是原本生成(chéng)或(huò)被重(zhòng)置(zhì)后的(de)道具,另外四个(gè)则会来(lái)自当前房间的道具池。

箱子中的道(dào)具(jù)通常在(zài)生(shēng)成后需要一(yī)个很小的间(jiān)隔才可以被角色拾取(像是(shì)角(jiǎo)色被箱子里(lǐ)的(de)道具(jù)弹(dàn)开了一样);但是如果角色获得了错误(wù)王冠,这个(gè)间(jiān)隔将被(bèi)移除,也就是说(shuō)角色在道具生(shēng)成时(shí)便可拾(shí)取该道具,可互动(dòng)实体生成(chéng)的道具(jù)同(tóng)理。

以撒的长子名(míng)分和堕化以撒(sā)的(de)被(bèi)动效果(guǒ)将被该道具的效果(guǒ)完(wán)全(quán)覆(fù)盖。

如(rú)果在(zài)创世(shì)记的过程中获得该道具,错误王冠将在被(bèi)获得后(hòu)的下一轮道具选(xuǎn)择中(zhōng)生(shēng)效。

见(jiàn)到作为(wèi)选项的(de)道(dào)具和在正常(cháng)游(yóu)戏中见到(dào)它(tā)们(men)是一样(yàng)的。也就是说,拾取(qǔ)错误王冠后道(dào)具池(chí)将会以5倍(bèi)的速度耗尽(jǐn)。

达摩(mó)克里斯之(zhī)剑、合(hé)成宝袋(dài)和0-愚者?生成的基座道具不(bù)受(shòu)错误王冠的影响。

三、轶(yì)事

该道(dào)具致敬了《超级(jí)马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉(jué)错误:如(rú)果玩(wán)家拥(yōng)有超过99条生命,则每个(gè)关卡起始的(de)生(shēng)命(mìng)计数器将会显示(shì)为一(yī)顶王冠。

该道具的(de)描(miáo)述(shù)为5个(gè)问号,可能是在暗(àn)示该道具的效果。

该道(dào)具的外观(guān)看起来像是出现了由游戏漏洞引起的贴图错误(wù)。

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图这(zhè)也(yě)使得该道(dào)具(jù)看起(qǐ)来似乎(hū)是受到了错误技的影响。

该(gāi)道具(jù)是堕(duò)化以撒(sā)机制(zhì)的加(jiā)强版。该道(dào)具的解锁方式也不同寻(xún)常,因为大多数基于(yú)堕化角色机制的道(dào)具都(dōu)是通过使用相应角色击败精神错(cuò)乱解(jiě)锁,而不是祸兽。

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