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A点进攻:全部正面进攻(gōng)难度挺(tǐng)大的,推荐分兵包夹(jiā),攻方看A点前压开(kāi)局站(zhàn)在光幕和墙的夹角处(chù)瞄(miáo)准图中铁(tiě)皮横线的(de)这(zhè)个点跳投。

A点进攻(gōng):全部正(zhèng)面(miàn)进(jìn)攻难度挺大的,推荐分兵包夹,攻方看A点前压(yā)开局(jú)站在光幕(mù)和墙(qiáng)的夹角处瞄准(zhǔn)图中铁皮横(héng)线的这个点跳投,攻方看A绳索区开局站在这个位置的极限抬(tái)头瞄准这个角(jiǎo)跳投,A绳索看A包从A大看A包的眼没(méi)有固定点位我就不多说了,只要正常(cháng)能扔到(dào)二楼平台(tái)就行,A点防守:A包看A绳索(前进跳(tiào)投(tóu))顶在A包点(diǎn)二楼平台(tái)的这个角(jiǎo)落瞄准图中墙斜钢条的一(yī)个小坑洞前进跳投;B点进(jìn)攻:B箱(xiāng)看B包站(zhàn)在B树(shù)木区箱(xiāng)子的这(zhè)个(gè)角落瞄准这棵树树叶的这个空角直(zhí)接跳投,B大门看B包站在B大门(mén)这个瞄准点出挨着墙抬头瞄准这(zhè)个(gè)墙(qiáng)角跳投。

《无(wú)畏契约》菲(fēi)德裂变峡(xiá)谷攻防(fáng)教(jiào)学

裂变峡谷这张图(tú)很特(tè)别(bié),跟其他 *** 两家(jiā)对点的开局不同,警方可(kě)以开局直接占(zhàn)据包点(diǎn)严防死守,而匪方会因为一根绳索发挥更多(duō)进(jìn)攻战(zhàn)术。黑(hēi)梦在这张图非常强势,她(tā)的(de)技能机制(zhì)让她在裂变峡谷的攻守两端都能发挥(huī)极大的作用。

此篇(piān)攻略(lüè)仅(jǐn)有两个不是直接跳(tiào)投(会标(biāo)注),其余点位(wèi)全是直接跳(tiào)投的。

报点(diǎn)参考地图:

一、A点进(jìn)攻

全部正面进攻(gōng)难(nán)度(dù)挺(tǐng)大(dà)的,推荐分兵包夹(jiā)。

1、攻(gōng)方看(kàn)A点前压

(这颗眼我试了(le)快1个小时才成功)

开局站在光(guāng)幕和墙(qiáng)的夹角处

瞄准图中铁(tiě)皮(pí)横线的这个点(结(jié)合下两张图(tú))跳投

这颗眼会从图中窗户的(de)缺(quē)口掉下去落到A区大堂

这颗眼会看到从A门或A大(dà)前压的敌(dí)人(rén)。

2、攻方看(kàn)A绳索区

开局站在这个位置的(de)极限(掉不下去不(bù)用(yòng)怕)

抬(tái)头瞄准(zhǔn)这(zhè)个角跳(tiào)投

这(zhè)个眼是(shì)给想要A门出去的队友敌人信息,防敌人(rén)架枪

3、A绳索(suǒ)看(kàn)A包

从A大看A包的(de)眼没(méi)有固(gù)定点位(wèi)我就(jiù)不多说(shuō)了,只要正常能扔到二楼(lóu)平台就行。

从A门出来后,站(zhàn)在门左侧墙线的这个角落

抬(tái)头瞄准棚(péng)顶(dǐng)的这个角直接跳投

这个眼几乎会看到A点部署(shǔ)区的所有位置

二、A点防守

1、A包看A绳索(前进跳投)

顶(dǐng)在A包点二(èr)楼平台的这(zhè)个角落

瞄准图中墙斜钢(gāng)条的一个小坑洞前进跳投(这个按住W跳投就行)

这(zhè)个眼会扔到墙角上,能看到A绳(shéng)索区敌方动向

三、B点(diǎn)进攻(gōng)

1、B箱看B包

站在B树木(mù)区箱子(zi)的(de)这个角落(luò)

瞄(miáo)准这(zhè)棵树树叶的这个空角直接跳(tiào)投(这个(gè)开(kāi)低画质(zhì)容易(yì)看(kàn),开高画质看(kàn)不出来(lái))在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farmp>

开高(gāo)画质可以用这个(gè),E技能UI上方圆点对准隧(suì)道(dào)牌的(de)字母N的(de)左上角跳投(tóu),跟上面那个效果一样

能看(kàn)到B包点内几乎所有位(wèi)置

2、B大门看B包

站(zhàn)在B大门这(zhè)个瞄准点出(chū)挨着墙

抬头瞄(miáo)准这(zhè)个(gè)墙角跳投

同(tóng)样能看到B包点内几(jǐ)乎(hū)所有位置

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