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接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思

接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

技能(néng)加点优先(xiān)级(jí):战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性(xìng)角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻(gōng)是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之后(hòu),普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)。

至(zhì)于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根(gēn)据队伍实际(jì)情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽(suī)然(rán)出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速爆发(fā)出伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难(nán)?

托帕(pà)的(de)战技是(shì)单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核(hé)心机制启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的(de)追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战技会(huì)额(é)外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平(píng)均,本次(cì)攻(gōng)击既属于战技也属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需(xū)要(yào)账账自己行动才能触发的机制。

其他需要(yào)注意(yì)的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若场(chǎng)上不存(cún)在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个敌(dí)人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记(jì)。

④【负(fù)债证明】为不可解(jiě)除的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有【负债证明(míng)】标(biāo)记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的(de)追加(jiā)攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%,但账账自(zì)己的行动(dòng)不会触发这(zhè)个行(xíng)动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身行(xíng)动的攻(gōng)击触发(fā)时(账账击(jī)破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌人(rén)),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账(zhàng)账回(huí)合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结技是一个(gè)强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这(接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思zhè)部分(fēn)提高的倍(bè接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思i)率在(zài)战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的那次(cì)攻击(jī)也能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的(de)攻(gōng)击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%。再(zài)结合(hé)天赋中(zhōng)的追击(jī)提前机制(zhì),基(jī)本上只要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击(jī)拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的(de)普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻(gōng)或(huò)者战技可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量(liàng)充满,但账(zhàng)账马上就要行动了(le)的时侯,建议先等账账(zhàng)这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的(de)拉(lā)条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动(dòng)条上的(de)图标(biāo)会(huì)发生变化,并且在行(xíng)动(dòng)值上方会(huì)标注剩余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为(wèi)主动和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和(hé)扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每天(tiān)有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获(huò)得(dé)一个随机(jī)奇(qí)物(这(zhè)个效(xiào)果有(yǒu)点难(nán)受的,万一(yī)天胡(hú)开局之(zhī)后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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