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魏承泽作品集 魏承泽一类的作者

魏承泽作品集 魏承泽一类的作者 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对(duì)单情(qíng)况下提升率非(fēi)常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低(dī),专武收益比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多,5叠的记一(yī)位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰(bīng)属性角色,本次(cì)为(wèi)大(dà)家(jiā)带来镜流各星魂与光锥收益对(duì)比,镜(jìng)流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低(dī),6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》各(gè)星(xīng)魂与光锥收益(yì)对比

镜流作(zuò)为(wèi)一个输(shū)出(chū)角色,所以本(běn)次计算用镜(jìng)流搭配(pèi)停云(yún)的队(duì)伍进行固定变量,最终以单个循(xún)环(huán)的Dpat(每(měi)行(xíng)动(dòng)值伤(shāng)害)来进(jìn)行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定(dìng)一个(gè)输(shū)出循(xún)环

②计算这个(gè)循环的总伤害

③引入速度和行动(dòng)次数,计(jì)算这个循环所经过的总行动(dòng)值

④用总伤害除以总行动值,得出平(píng)均每经过1行动值造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài),这就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜流带专(zhuān)武(wǔ)各星魂(hún)收(shōu)益对比(bǐ)

三(sān)、镜(jìng)流各光(guāng)锥收益对(duì)比(bǐ)

本次对比使用(yòng)0魂的镜流,并把(bǎ)我认为(wèi)比较(jiào)适合镜流的几个光锥(zhuī)的每个叠影(yǐng)等级都做了计(jì)算。

无可(kě)取代由(yóu)于镜流的受(shòu)击概率不低,所以就把效(xiào)果视(shì)为常驻(zhù)。

星(xīng)神的增伤需要击破来触发,所以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合的(de)比例(lì)等效平均(魏承泽作品集 魏承泽一类的作者jūn)化(huà)计算。

秘(mì)密(mì)誓心只算了(le)之一段常驻增伤,后面(miàn)那段增(zēng)伤(shāng)镜流比较(jiào)难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非(fēi)常(cháng)之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低(dī),6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后(hòu)提升也有20%,开局在(zài)秘技的配合下(xià)爆发力也(yě)更(gèng)强。

2.专武收(shōu)益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得不算多(duō)。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

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