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下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长

下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况下(xià)提(tí)升率非常之大,对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低(dī),专武收益(yì)比其他光锥高很多,5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落比1叠的(de)无可取代高

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一(yī)下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长名毁灭(miè)命(mìng)途的(de)冰属性角色,本(běn)次为(wèi)大家带来镜(jìng)流各星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收益比(bǐ)其他光下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长锥高(gāo)很多(duō)的,5叠(dié)的记一位星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的(de)无(wú)可取代要高,但高(gāo)得不算多。有(yǒu)能力的情(qíng)况建议还(hái)是抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收益对(duì)比

镜流作为一个输出角色,所以(yǐ)本次计算用镜流搭配停云(yún)的(de)队伍进(jìn)行固定变(biàn)量,最(zuì)终以单(dān)个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害(hài))来进行价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一个输(shū)出(chū)循环

②计(jì)算(suàn)这个循环的总伤害

③引(yǐn)入(rù)速(sù)度(dù)和行动(dòng)次数,计算这(zhè)个循环所经过的(de)总行动(dòng)值

④用总伤害(hài)除以总行动值(zhí),得出平均每经过1行(xíng)动值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收(shōu)益对(duì)比

三、镜流各光锥收(shōu)益对比

本次(cì)对(duì)比使用(yòng)0魂的镜流(liú),并把(bǎ)我认(rèn)为比较适合镜(jìng)流的几个光(guāng)锥的每(měi)个叠(dié)影等级都做了计算。

无可取(qǔ)代由于镜流的受(shòu)击概率不(bù)低,所以就把效果视为常驻。

星神的(de)增(zēng)伤(shāng)需要击(jī)破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比(bǐ)例等效平均化(huà)计算。

秘密誓心(xīn)只算了之(zhī)一段常(cháng)驻增伤(shāng),后面(miàn)那段增(zēng)伤(shāng)镜流比较难触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更改循环轴(zhóu)之(zhī)后(hòu)提升也有20%,开局在(zài)秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记(jì)一(yī)位星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高(gāo),但高得(dé)不算多。有(yǒu)能力的情(qíng)况建议(yì)还是(shì)抽个专武(wǔ)更(gèng)好。

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