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在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击(jī)动(dòng)作(zuò)爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华(huá)的(de),实战最少要带(dài)一个位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超(chāo)出了(le)新精华之前的(de)测(cè)试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下(xià),那(nà)么组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华(huá)衣服)

在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动ass="6097-f3af-1c05-8caa view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/7656559548fc99baeefb895c33d4ba3a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤害(hài)怎么样 狂骑士新(xīn)精华伤害介绍">

把(bǎ)衣(yī)服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的(de)测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出(chū)的数(shù)据也(yě)可以看出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只有一(yī)次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是测试一波(bō),结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他(tā)保持不(bù)变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能(néng)平均稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾(wù)要(yào)好用(yòng),而(ér)且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的(de)攻速,所以护肩(jiān)的(de)收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估(gū)计伤害(hài)差(chà)不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预(yù)瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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