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闲游的意思 闲游的反义词是什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消(xiāo)都很有操(cāo)作(zuò)性(xìng)。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会(huì)的(de)一(yī)员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找世界能量之源(yuán)晶(jīng)核的秘(mì)密。

战斗(dòu)意志将在(zài)此重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受(shòu)在瞬(shùn)息战局上以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生。在未知迷途的(de)冒险(xiǎn)征程上,集结志同道(dào)合(hé)的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自(zì)由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核现(xiàn)世(shì),纷争开(kāi)启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足(zú)的(de),开服两(liǎng)个月,已经有两个团本和几种(zhǒng)玩(wán)法了,但是最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装备加强化,前者周期长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役两个月的流(liú)失率已经(jīng)很严(yán)重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端(duān)市场中的(de)上游水(shuǐ)平(píng),尤(yóu)其是(shì)各种空连、技(jì)能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操作(zuò)性,技能共(gòng)用一个按键的设计(jì)也很合理周到,这两(liǎng)点(diǎn)是(shì)值得点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的(de)感觉(jué),尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显(xiǎn),但(dàn)是魔(mó)剑和(hé)狂战在(zài)升级路(lù)上明显会更(gèng)顺(shùn)畅。但是(shì)当大(dà)家的(de)职业设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职业操(cāo)作付出和伤(shāng)害收(shōu)入的差距开始明(míng)显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔(mó)剑和赏(shǎng)金(jīn)为例,同样是(shì)本命全齐,装备分(fēn)数(shù)差不多的(de)时候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但(dàn)是国王(wáng)本(běn)和女王本的女(nǚ)王都爱来回(huí)走(zǒu)动(dòng),而且经(jīng)常冻技能(néng)导致实战(zhàn)中绝影,真的很难(nán)刷,会(huì)经(jīng)常(cháng)断线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影刷新(xīn)前放其他技能,更别说是躲避各(gè)种技能了(le),还有(yǒu闲游的意思 闲游的反义词是什么)龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀(dāo)穿(chuān)模只打(dǎ)一(yī)下等bug,这都(dōu)会让(ràng)实战绝影很难,从而大大降低(dī)输出。相反,本命收集(jí)齐的赏闲游的意思 闲游的反义词是什么金基本是80%的时间火力倾泻,cd期(qī)间穿插(chā)其他(tā)技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素(sù),真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势(shì),PVE基本(běn)上没有缺点(diǎn)。

四、肝度(dù)和氪(kè)度

《晶核(hé)》的肝(gān)度挺高的,目前(qián)最(zuì)多可以有7个职业,刷图升级基(jī)本上(shàng)是(shì)每小时一个号,满级后,每个号会(huì)在深(shēn)渊里(lǐ)待15分钟(zhōng)左右,每天(tiān)只有深渊(yuān)都要接近2个小时。更不(bù)用说团本(běn)、灵响、两周一次的(de)决(jué)斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像上(shàng)班(bān)一样(yàng)。

不过,这也是对平(píng)民比(bǐ)较友好的一(yī)点(diǎn),氪度直(zhí)线下降,基本上月卡和大月卡以(yǐ)外(wài)的所有道具(jù)都可以(yǐ)通(tōng)过(guò)搬(bān)砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收入还(hái)是(shì)比较(jiào)高的,0氪的(de)天空也(yě)很(hěn)常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部(bù)分(fēn)是(shì)运(yùn)营,基本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前(qián)投诉最多的徽记(jì)而言,官方除了不断提(tí)高徽(huī)记(jì)的价格(gé)上限之外(wài),没有任何手段,导致(zhì)徽记供(gōng)不(bù)应求或者被刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到(dào)现在的800w,还是买不到(dào),直接把各种中间(jiān)和偏(piān)下的玩家玩死。

其次(cì)是(shì)深渊(yuān)设(shè)计(jì),有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎(hū)为零,有时候才一个多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但(dàn)是没有一件自己本命的装备,两件在元(yuán)素号(hào)上(shàng),加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才(cái)能(néng)凑齐。这种强行放慢(màn)节(jié)奏,让你出金祈愿的(de)机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的票(piào)量是普通深渊(yuān)的5倍(bèi),结果一般的ss也在其(qí)中,有时(shí)候200体力(lì)保底,结果是个(gè)普通的(de)ss,真的(de)很想骂(mà)人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个图突出(chū)了一个(gè)随机性,没(méi)有任(rèn)何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时间被无(wú)限放大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化(huà)完(wán)全(quán)是(shì)敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化(huà)也离(lí)谱,游(yóu)戏(xì)会经常报错和直接(jiē)卡死(sǐ),注意是(shì)游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而(ér)且,这个情况完全是随机的,有(yǒu)时候是读条,有时(shí)候打本的(de)时候,有时候是站街。各(gè)种修复、重装,从(cóng)A固(gù)态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个(gè)问(wèn)题),都(dōu)不解(jiě)决问题,真的让人无语(yǔ)。

七(qī)、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个(gè)游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很(hěn)有操作(zuò)性,但是游戏(xì)的运(yùn)营服务(wù)和游(yóu)戏优化(huà)部分不是(shì)很到位,希望官方能够(gòu)继续(xù)改(gǎi)进,给(gěi)玩家更(gèng)好的游(yóu)戏体(tǐ)验。

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