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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

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火术士(shì):一般常见于raid突(tū)袭(xí)和宗(zōng)师(shī)日落,多(duō)用炎阳手、星火(huǒ)协议、火(huǒ)焰润雨、月鞋(xié)等金装,PVE配装一般分为三种,Raid,宗师日落(luò),日(rì)常,术士三维:优先保证韧性100,其次纪律和恢复100。

火术士(shì):一(yī)般常见于raid突袭和宗师日落,多用炎阳(yáng)手、星火协议(yì)、火(huǒ)焰润雨、月鞋等金(jīn)装,PVE配装(zhuāng)一般分为三(sān)种,Raid,宗师日落,日(rì)常,术士三(sān)维(wéi):优(yōu)先保证韧性100,其(qí)次纪律(lǜ)和恢复100;星火术星相:火(huǒ)焰(yàn)之触(chù), 炽热升(shēng)腾,碎片(piàn):燃(rán)烧余烬(jìn)、骨灰余烬(jìn)、惊奇(qí)余烬(jìn)、仁慈余烬,头:重(zhòng)弹搜寻,充沛,充(chōng)沛,手(shǒu):伤害感应,火力(lì)无限,手雷快速启动;火焰润雨术士(shì):1号位:枯萎囤积/剑狙/赦免尘埃(āi),2号位:融合(hé)*,3号位:巅峰捕食者/冰(bīng)冷安慰。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)个人术士PVE配装分享

【火术士】

一般(bān)常见(jiàn)于raid突(tū)袭和宗(zōng)师(shī)日落(luò),多用炎阳手、星火协议(yì)、火焰(yàn)润(rùn)雨、月鞋(xié)等金装

首先是一些火术(shù)的(de)tips

PVE配装一般(bān)分(fēn)为(wèi)三种,Raid,宗(zōng)师日落,日常,术士三(sān)维:优(yōu)先保证韧性100,其次纪(jì)律和恢(huī)复100

● 焕光:25%增伤

● 火中(zhōng)大招本质:火中(zhōng)=焕光+恢(huī)复(fù)X2buff

● 关于灼(zhuó)烧和点燃(rán)

● 响指伤害高 ,但(dàn)是需要贴脸 ,星界(jiè)之火优点是远程但是cD略长。如(rú)何选择(zé)看(kàn)自己(jǐ)

● RAid输出BOss都有一个准备阶段,可(kě)以清怪环节使(shǐ)用炎阳手,输出BOss前手动替换装备为月鞋(xié)、火(huǒ)焰润雨等装备(bèi)

● 月鞋(xié)、火焰(yàn)润(rùn)雨等(děng)装备,输出阶段一定(dìng)插(chā)三激涌

● 凤凰俯冲(chōng):在(zài)吃(chī)雷获得炙热升(shēng)腾(téng)效果的时候,凤凰俯(fǔ)冲会给(gěi)落点附近的人上灼烧,灼(zhuó)烧到100层就会点燃(rán)敌人

● 炎阳护腕有两(liǎng)种(zhǒng)触发方式,一种是近(jìn)战伤害直接把人打死,第二种(zhǒng)就是把敌人点燃(近(jìn)战过(guò)后一小段时间烫死(sǐ)也可以(yǐ)触(chù)发)

● 使用(yòng)炎阳手的(de)话键位(wèi)设置要改,充能近(jìn)战和(hé)未(wèi)充能近(jìn)战单独设置按键

● 炎阳手(shǒu)近(jìn)战(zhàn)击杀后不需(xū)要马上扔雷,近(jìn)战击杀后5s准(zhǔn)备(bèi)时间BUff内扔出(chū)之一个手雷,才开始无限手雷(léi)5s的BUff倒(dào)计时

● 凤凰俯冲:只要携带凤凰俯冲,必定携带炽热升(shēng)腾星像。二者(zhě)深度(dù)绑(bǎng)定。

● 灼(zhuó)热升腾,杀怪把buff叠到15s以上后,再(zài)次吃个雷(léi)会直接把buff刷新成初始(shǐ)的15s

● 新仁慈余烬(jìn)(复活队友获得恢复):实战中新仁慈余烬(jìn)是拾取焰灵给2秒的(de)一个恢复BUff,会顶掉本身(shēn)已有的(de)恢(huī)复BUff效果,如(rú)果携带(dài)至(zhì)高天等延长(zhǎng)恢(huī)复的碎片(piàn),并不实(shí)用,决心余烬(jìn)和至高天余烬是(shì)更好的(de)生存选择。

● 卡备弹,胸部(bù)插三备弹(dàn)模组,摸旗以后换抗性(xìng)模组,武(wǔ)器上插(chā)备弹模组,摸旗(qí)子后换规格模组(zǔ)。

配置1:

● 使用环境:日常使用都(dōu)可(kě)以,个人常(cháng)规配装,上手难(nán)度也(yě)不(bù)高,用的也舒服,没有太(tài)复杂的操(cāo)作。

● 核心思路:舍弃【炽热升(shēng)腾(téng)】星象和【炽热余烬】碎片,绑定【蒙特卡洛】保证近(jìn)战技能回转。头部必插(chā)重(zhòng)弹搜(sōu)寻(xún),其(qí)余模组如图。(s22赛季双绿被砍,1号(hào)位金(jīn)白弹【如蒙特卡洛】是更好(hǎo)的(de)弹药经济(jì)配装)

● 碎片说明:

【决心余烬】:手雷击杀(shā)回血,保证生存,必带

【火炬余烬】:给蒙特卡洛(luò)提(tí)供焕光25%加(jiā)伤重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

【焦然余烬】:加(jiā)快奶阵回转,保证奶阵(zhèn)续航,可换

【骨灰余烬】:确保炎阳手触发(fā)频率,必带

● 武器选择:1号位绑定蒙特(tè)卡洛,2号位(wèi)、3号位可以自由更换(腿(tuǐ)部(bù)换对应属性的弹药回收(shōu))

备(bèi)注:本配(pèi)装模(mó)组上面(miàn)有特(tè)殊弹药终结,绿弹(dàn)是完全(quán)不缺的。( 实际上采用双绿武(wǔ)器配置(zhì)也能稳定保证绿(lǜ)弹的(de)备弹,如果仍习(xí)惯双绿配装(zhuāng),这时(shí)候就不带(dài)【蒙特卡洛(luò)】,【火炬余烬】碎片换成(chéng)【炽热余烬】,参考我之(zhī)前发炎阳手文章)

配置1衍生配置①:如果(guǒ)RAid中使用配置1,需要输出(chū)BOss阶段前进行配置切换,切换后的配(pèi)置模组(zǔ)参考如下,汇编器+流明,切完(wán)后插火中能(néng)给高(gāo)尚弹药,然后对友(yǒu)军(jūn)腰射进行35%增伤。(也可(kě)以衍生出(chū)月鞋的配置,1号位任(rèn)意白蛋,脚换重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么成月鞋,模组不变)

配置1衍生(shēng)配置②:挽歌的配(pèi)装(zhuāng),近战输出BOss没有(yǒu)更好(hǎo)的(de)金装选择,所以还是用的(de)炎(yán)阳手

配置1衍生(shēng)配置③:针对机枪、线融输出场景,切(qiè)换为(wèi)月(yuè)鞋的配置

配置1衍生配置④:【火焰润雨】局限性比(bǐ)较(jiào)大(dà),只提供参(cān)考,快(kuài)速清空筒子然(rán)后(hòu)抱(bào)着冷(lěng)酷无情补伤害。

【星(xīng)火术】

●星(xīng)相(xiāng):火(huǒ)焰(yàn)之触, 炽热升(shēng)腾(téng)

●碎片:燃(rán)烧余烬、骨灰余(yú)烬、惊奇余烬、仁慈余(yú)烬

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻,充沛,充沛

● 手:伤害感应,火力无限,手雷快速启(qǐ)动(dòng)

● 胸:近战抗性(xìng),狙击抗性,完全充能(可换抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原,层层不绝,弹药回收(shōu)(可以(yǐ)换【支配】,但是s22赛季重(zhòng)弹太(tài)少了,所以带的这(zhè)个)

● 臂环(huán):投(tóu)弹手,面(miàn)面俱到,面面俱到(dào)

使用环境:需(xū)要(yào)频繁释(shì)放火中清怪的场景核心思路:磕头术,个人认为炽热升腾+凤(fèng)凰俯冲组合的情况下更好的金装,所以我炎阳手没有配这两种星象(xiàng)的配(pèi)装。星火(huǒ)对比有炎阳(yáng)手(shǒu)有(yǒu)着更(gèng)高的(de)凤凰俯冲释放频率,并且基于频繁释放俯(fǔ)冲职业技能这一个特性。得出模(mó)组搭配核心选择:充沛X2和(hé)面面(miàn)俱(jù)到X2,加快(kuài)大招技能回转。武器选择:个人使用的是(shì)*:无人幸存(有(yǒu)爆破专(zhuān)家+辉耀炽(chì)热),筒子更好(hǎo)是冰冷安慰(我还没刷出来)

备(bèi)注(zhù):武器优(yōu)先爆(bào)破(pò)专家perk的武器(qì)(帮助(zhù)手(shǒu)雷回(huí)转),其(qí)次(cì)火属性武器有(yǒu)辉耀炽热(打点(diǎn)燃)。由于手臂模组插了(手雷快速启动(dòng)),臂环也是投弹(dàn)手+面面俱(jù)到X2,没有(yǒu)空位去携带【特殊终结技】,这时双绿弹药经(jīng)济吃紧,且本配装(zhuāng)刚需爆破专(zhuān)家perk武器(qì)帮助手雷回转(zhuǎn)提升(shēng)容错,所以选择了白(bái)弹无人幸存。

但是反过来讲,如果放弃【投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)】或(huò)1个【面面俱到(dào)】携带特殊终结技,1号位带爆(bào)破专(zhuān)家武器,2号位带(dài)辉耀炽热的火属性(xìng)武器,组成双(shuāng)绿,也是一(yī)种选择。

● 碎片(piàn)说明:

燃(rán)烧余烬:在火中里使(shǐ)用火属(shǔ)性武器可以触发点燃爆(bào)炸并生(shēng)成焰灵

惊(jīng)奇余烬:由于燃烧余烬(jìn)触发点燃爆炸(zhà),炸死怪触发惊奇能(néng)产(chǎn)球

仁(rén)慈余烬:加(jiā)快(kuài)技能回(huí)转

● 最后一个碎片选择:

骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬:吃雷进(jìn)炽热升腾,扔(rēng)雷(léi)接凤凰俯冲,俯冲落(luò)地(dì)时(shí)灼(zhuó)烧配合(hé)融合雷之(zhī)一段灼烧可以直接点燃目标(biāo),优先携带。

决心余烬(jìn):手雷击(jī)杀回血(xuè),机制简单(dān),如果携带【骨灰余(yú)烬】频繁(fán)暴(bào)毙,携(xié)带决(jué)心进一步(bù)加(jiā)强生存。

炽热余(yú)烬(jìn):加快近战回转,但是个人(rén)认为(wèi)优(yōu)先级(jí)没有上面两个高。

● 为什么(me)不选择其他余烬?列举(jǔ)几个(gè)常见的:

【火炬余烬(jìn)】:虽然能触发仁慈余烬(jìn),且(qiě)有25%的增伤,但是星火术(shù)恢复(fù)BUff也能触发仁慈余烬,且本配装中(zhōng)火中大招回转速度极快,是站(zhàn)在(zài)火中(zhōng)里应对高压环境,故不(bù)推荐(jiàn)

【至高天余(yú)烬(jìn)】:恢复(fù)BUff能可以续到12s,保证生存能力(lì),但是星火(huǒ)会频繁释放(fàng)凤凰俯冲,cD会被强制重置为新cd3s,这(zhè)里不推荐(jiàn)携带(dài)

【喷发余烬(jìn)】:提(tí)升点(diǎn)燃爆炸(zhà)的范围,收(shōu)益不(bù)明,待大佬(lǎo)补充。

备注:

最后星火术也有个(gè)输出阶(jiē)段切(qiè)配置(zhì)思路,可以复刻曾经的星(xīng)火术思路(lù),但(dàn)是削的太狠了(le),s22赛季已经不如(rú)巅(diān)峰捕(bǔ)食者(重(zhòng)建)冰冷(lěng)安慰(嫉妒刺客)

星(xīng)火配装输出BOss阶段切配装(zhuāng)的模组(zǔ)设置参(cān)考炎阳手衍生配置(3激涌),由(yóu)于2号位被白蛋占据,推(tuī)荐3号位(wèi)T0筒 冰冷安慰(wèi),1号位条(tiáo)件(jiàn)终局(霰弹的顶点)或霸权(回转(zhuǎn)震颤)、激流(自填斩首)

【火焰润雨术(shù)士】

在(zài)一(yī)切(qiè)不需(xū)要你清(qīng)怪的场合,且场地足够你跳来跳去,都可以(yǐ)选择(zé)直接带火焰润(rùn)雨提(tí)高DPs(也(yě)可以清怪环节用炎阳手,快(kuài)到输出BOss阶(jiē)段手动换火焰润雨,这种情况不能(néng)换星象和碎片,星象碎片(piàn)就用炎阳(yáng)手、星火协议的)如果(guǒ)需要走机制(zhì)(如梦魇连线、门徒贡(gòng)品)就副手追踪,输出阶段(duàn)换(huàn)融(róng)合,追(zhuī)踪(zōng)属于(yú)绿弹版AR,打本走机制(zhì)很(hěn)好用。

这里仅给出武器配置参考,模组(zǔ)参(cān)考衍生(shēng)配置(3激涌,3膨胀,手灵巧,头瞄准)

1号位(wèi):枯萎囤(dùn)积/剑狙/赦免(miǎn)尘埃

2号(hào)位(wèi):融合*

3号位:巅峰捕食者/冰冷(lěng)安慰

【切尔(ěr)西(xī)术士】

纪念碑面具(切尔西):追踪*(勇士、载具、首领),队(duì)友最后一(yī)击掉重弹(dàn)(纪碑头(核心)+神性(或(huò)其他追踪*)+火中+奶雷+治愈裂痕)

纪碑头(tóu)同样可(kě)以(yǐ)用于raid,适用于缺乏重(zhòng)弹药场合

作为(wèi)工(gōng)具人时候,有几(jǐ)种情况

1、 带火箭筒狼(láng)头(tóu)辅助(zhù)+副(fù)手(shǒu)追踪*触重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么发纪(jì)念碑回重弹

2、 带神性辅助(zhù)触发(fā)纪(jì)念碑回(huí)重(zhòng)弹

3、 队伍有其他人带狼头(tóu)或(huò)不需要神性(xìng),副手(shǒu)追踪*,威能(néng)用任意(yì)高站桩输(shū)出的武器(沙场+小丑皇的热血上(shàng)头、线融(róng)、机枪等情况(kuàng))

4、 如果是第3种情况且(qiě)不缺重弹场合,可转其他(tā)术士

配置参考(使用切尔(ěr)西(xī)时(shí)基(jī)本不(bù)需要(yào)进(jìn)行(xíng)配置切换,配(pèi)装不(bù)固定,经常(cháng)根据(jù)队伍需求灵活(huó)配置。)

个人火(huǒ)术(shù)会(huì)用到的武器大概推(tuī)荐

1号位:枯萎囤积、剑(jiàn)狙、新太(tài)平洋碑文(wén)(有拳击(jī)手+不(bù)屈)、激(jī)流、蒙特卡(kǎ)洛、流明、霸权、条件终局、赶秀人

2号位:阿卡西娅的沮丧(重建+辉耀)、卡鲁斯(sī)迷你(nǐ)(辉(huī)耀)、无人(rén)幸存(爆破+辉耀)、火融合*(如笛卡尔(ěr)、皇家(jiā)、隐士,融合弹药(yào)经(jīng)济差)、空容器(尖刺自填斩首(shǒu))、自制(虽然不(bù)是烈日武器,但是武器强(qiáng))、火(huǒ)爆(bào)秉性(需要续恢复BUff时使用)

【电术(shù)士】

堕落(luò)者日(rì)星和风(fēng)暴(bào)头(tóu)用来割草

逃逸的(de)艺术(shù)家,加强技(jì)能(néng)循环(huán)可在高难(nán)本使用,也可在(zài)普通raid使用

辐径晚星,生存高(gāo)压环境使用

地磁安定靴:辐径晚(wǎn)星指(zhǐ)定(dìng)切(qiè)换(huàn)金装

风暴头冠

● 头:点(diǎn)尸成金,能量节约(yuē),电弧谐振虹吸

● 手:鼓舞(wǔ)爆(bào)弹,伤(shāng)害(hài)感应,动量转移

● 胸:完全(quán)充能+备弹(根据生存压(yā)力换抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原,层层不(bù)绝,宽恕

● 臂环:特殊终结技,感(gǎn)应护(hù)盾,面面俱到

使(shǐ)用环境:任何不压光的割草环境(jìng)都可以(yǐ)使用,雷霆(tíng)万钧唯一指定金装,主打快乐。

核心思路:仅适合割草环境快乐的配装,搭配方面没有(yǒu)太多(duō)讲究。

武器选(xuǎn)择:电属性(xìng)肯定(dìng)选自制

辐径晚星

● 使用环境(jìng):辐径晚星,我的(de)爱(ài)妻!一件超超超好(hǎo)用的装备,在克洛塔DAYONE中(zhōng)也是证明了(le)强度(克洛塔首日(rì)老三我(wǒ)直接堵着门杀(shā)怪)

● 核心思路:【自制】是(shì)绝对的核心,清怪回(huí)血同(tóng)时致(zhì)盲爆(bào)炸,配合金装赋予奶(nǎi)阵的致盲效果。其(qí)余模组选择(zé)可以(yǐ)根据自己理解调整。

● 【直觉火花】可(kě)以(yǐ)更(gèng)换为碎片【专(zhuān)注火花(huā)】,应对(duì)如克洛(luò)塔老三这(zhè)种极端环境,铺两个奶阵。

辐径晚星衍生配装(zhuāng)

本次(cì)克洛塔老(lǎo)三使用辐径晚星进行了输出环节切配装操(cāo)作。输(shū)出环节切为地磁安定靴,机枪射(shè)的差不多(duō)了就直(zhí)接使用大招补输出

逃逸的艺术(shù)家

● 使用环(huán)境:逃脱手,也是一件简单的金装(zhuāng),主(zhǔ)动(dòng)捏雷触发强化电弧之(zhī)魂(hún)即可(kě),强(qiáng)化小炮台击中(zhōng)敌人会(huì)回复手雷(léi)能(néng)量(liàng)。使用环境可上可下(xià),无论是单刷遗(yí)失区(qū)域,还是日常(cháng)割草都可(kě)。

自动小(xiǎo)炮台的伤害确实不低。但是目前(qián)术士主流是(shì)火术,且高(gāo)压(yā)清(qīng)怪有晚(wǎn)星,割草风暴头更爽,s22赛季个人(rén)使用较少。

● 核(hé)心思路:【自制(zhì)】仍然是电术(shù)优选装(zhuāng)备,逃脱手先手(shǒu)捏雷进增幅,触(chù)发强化电弧之魂小炮台。

需要注意的(de)是如果先挂上了奶(nǎi)阵(zhèn)自(zì)带的普通小炮台,再捏雷(léi),是没办法(fǎ)挂上强化电(diàn)弧之魂(hún)的。

【缚丝】

缚丝(sī)润雨:

【命(mìng)运2 【奇巫赛季】缚(fù)丝(sī)术配合火焰润(rùn)雨19s急速射筒无(wú)易伤(shāng)255w(冰(bīng)火筒都一样吃满诱导推销)】

【冰】

【命运(yùn)2build 纯粹(cuì)的(de)辅助能力 强度高日常却很少有(yǒu)人玩的控场王(wáng)冰术士 无(wú)需武器就能晕三种勇(yǒng)士(shì) 抗战赛季】

冰术士目前控(kòng)场(chǎng)能力确实不错(cuò),金(jīn)装唯一选择【锇素手套】,但是个人更喜欢(huān)晚星(xīng)+地磁(cí)的(de)双(shuāng)切组合,故在(zài)dayone老二尝试几小时后放弃了。

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