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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多(duō)限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是(shì)伤(shāng)害更低的(de);蝠(fú)群(qún)代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿意(yì)可以带横(héng)扫千军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击动作爆发(fā)都不如(rú)普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少要带(dài)一(yī)个位移。

我们(men)可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上(shàng)最新的锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及(jí)普攻(gōng)攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说(shuō)测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人(rén)是(shì)觉(jué)得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单(dān)人(rén)测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本(běn)身在(zài)之前的测(cè)试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害(hài)的,实测出的(de)数据也可以(yǐ)看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及(jí)副(fù)手的双攻速(sù)加(jiā)成,想着还(hái)是测(cè)试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的(de)对(duì)比也形成了谜(mí)题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤(kù)子(zi)由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不(bù)变我们来看(kàn)看(kàn)伤(shāng)害:

这套的(de)伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在实战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代(dài)言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群(qún)代言(yán)人(rén)的,如果没有攻速收益这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏(piān)向打单体带(dài)双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会更高

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