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佛系心态是什么意思

佛系心态是什么意思 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理(lǐ)的原神元素反应(yīng)效果有哪些游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

原神元素反应(yīng)是很多玩家摸不透的一个机制,不(bù)同的(de)元素叠加后能造成不同的伤害,接下来小编就给大家整理一下,帮助玩家更好(hǎo)的理(lǐ)解!

原(yuán)神元素反应攻(gōng)略

元素反应(yīng)是原神的重中之(zhī)重,掌握(wò)元素反应,是掌握原(yuán)神战斗系统的之一步。本文将带你了解元素(sù)反应(yīng)相关的内容,只讲你需要(yào)了解的内容,全程(chéng)干(gàn)货,先(xiān)上一张图:

元(yuán)素反应一图流

先来(lái)看图片左边的“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围火元素伤害(hài)。超载反(fǎn)应(yīng)造(zào)成的基础伤害(hài)仅(jǐn)与角(jiǎo)色等级(佛系心态是什么意思jí)有关,且无法(fǎ)暴击。超(chāo)载(zài)反应(yīng)造成的爆炸无法(fǎ)为敌(dí)人附(fù)着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌(dí)人造成范围冰(bīng)元素(sù)伤害。超导反应造(zào)成的基础伤害(hài)仅与角色(sè)等(děng)级有关(guān),且无法暴击(jī)。超导(dǎo)反(fǎn)应可以降低敌人一定的防御力。超导(dǎo)反应造成的(de)爆炸无法(fǎ)为敌人附着冰元(yuán)素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对(duì)敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被(bèi)水元素附着的敌人,则会向周围传(chuán)导雷元素伤害(hài),传(chuán)导(dǎo)伤害(hài)无法为敌(dí)人附着(zhe)雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻(gōng)击的伤害(hài)。根据(jù)攻(gōng)击(jī)顺序(xù)的不同,伤害提升(shēng)的百分比也(yě)不同。

火元素(sù)攻击水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击火附(fù)着,提高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高(gāo)本次攻击的伤害。根据(jù)攻击(jī)顺序的不同,伤害提升的百分比也不(bù)同。          

冰元(yuán)素(sù)攻击火附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤(shāng)害不提升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人受到(dào)重攻击时会产(chǎn)生碎冰反应(yīng),重攻击在前期体验中主要表现为(wèi)双手剑攻击。碎冰(bīng)反应表现为敌人解除(chú)冰冻并受到一(yī)定(dìng)的物理(lǐ)伤害。

火(huǒ)、冰、水三(sān)种元(yuán)素在战斗存在(zài)一定的克制关系(xì),即水克火、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与深渊法师的战斗中:

水(shuǐ)元素对(duì)火(huǒ)深渊法师(shī)的护盾造(zào)成的伤害更高

火元素对冰深渊法师(shī)的护(hù)盾造成的伤害更高

冰元(yuán)素对(duì)水深(shēn)渊法师(shī)的护盾造成(chéng)佛系心态是什么意思的伤(shāng)害更高

由此导致的一(yī)个很有意(yì)思(sī)的现象是:在降雨天气(qì)中,火深(shēn)渊(yuān)法(fǎ)师(shī)会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非常特殊的元素,目(mù)前游(yóu)戏中佛系心态是什么意思没有拥有草(cǎo)元(yuán)素神(shén)之眼的角色,在元素(sù)反应层面上(shàng),草元素只(zhǐ)和火元素反应(yīng)。在战斗(dòu)中(zhōng)则表(biǎo)现为火元素攻(gōng)击草史莱姆时,草史莱(lái)姆(mǔ)会持续(xù)受到火元素(sù)伤害,直到(dào)头顶的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因(yīn)此(cǐ)我(wǒ)们可(kě)以推断燃烧(shāo)反应是将定量(liàng)草元素消(xiāo)耗殆尽的反应。

再来看右边的(de)风和岩(yán)

扩散:风元素接触到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水元素时会发(fā)生(shēng)转(zhuǎn)化,除造成(chéng)原本的风元(yuán)素伤害外,还(hái)会额外造成对(duì)应转换元素的(de)伤害。

结晶:岩元(yuán)素接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会生成对(duì)应元素的晶片,角色(sè)拾取到晶片时会生成对应(yīng)元素护(hù)盾,护盾可以吸收(shōu)伤害,为角色提供保护。

策略(lüè)制定思(sī)路

这里仅举几个例子来帮大家理解选择的(de)思路,具体的选(xuǎn)择(zé)大家可以到游戏里(lǐ)自(zì)行(xíng)体会。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免(miǎn)疫(yì),常(cháng)驻附(fù)着雷元素(sù))

火:火 雷(léi)=超载(zài),额外造(zào)成火(huǒ)元素伤害(hài),强(qiáng)。

冰(bīng):冰 雷=超(chāo)导,额外(wài)造成冰元素伤害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外造(zào)成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成(chéng)雷元素(sù)伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火(huǒ)元(yuán)素免疫,常驻附着(zhe)火元(yuán)素(sù))

冰:冰(bīng) 火(huǒ)=融化(huà),1.5倍伤害(hài),一(yī)般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超载(zài),额外(wài)造成火(huǒ)元素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩(kuò)散,额外造成火元素伤(shāng)害(hài),弱。

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