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岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文

岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加(jiā)。

武士(shì):如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到(dào)12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建(jiàn)议(yì)加(jiā)点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒,开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗(yí)物(wù),推荐大(dà)家选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀自身的属(shǔ)性就很好(hǎo),升级之后也(yě)很(hěn)猛(měng),完(wán)全可(kě)以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以换其他强劲武(wǔ)器(qì)比(bǐ)如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其(qí)他的近战(zhàn),武士相对(duì)突(tū)出的就是敏捷(jié),我们在(zài)开局几级优先升(shēng)级(jí)灵巧,有了(le)一定的灵巧之后(hòu),我们就(jiù)可以提(tí)升武士(shì)的力量,因为我们主要走的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可(kě)以提(tí)高的我们的(de)攻(gōng)击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前(qián)期的血量(liàng)是一定(dìng)要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把血量放(fàng)一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤害(hài)相(xiāng)对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪(tān)刀,一定(dìng)要慢慢来(lái);对于(yú)一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有(yǒu)了(le)一定的(de)实力再来复仇(chóu)毕竟(jìng)君子报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别(bié)对(duì)应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武士不需(xū)要法术,本身(shēn)耐力高,因此前(qián)期基本(běn)上(shàng)不用(yòng)点这两个(gè)属性。至于(yú)信仰和智慧这两个针对(duì)于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果你技(jì)术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必(bì)须穿插着(zhe)血量,初期的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级(jí)到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再(zài)去加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前(qián),也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值达到(dào)中这(zhè)个位置就(jiù)行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器之前都是完全可以达到的,跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数(shù)还是按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差(chà)不多(duō)这样点,玩到后(hòu)面(miàn)属性收益就很低了(le)。武士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选(xuǎn)武器(qì)的能力(lì)值要求(qiú)加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常强(qiáng岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文)力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就(jiù)是相(xiāng)当(dāng)于战士职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要(yào)就是加血,因(yīn)为血量就(jiù)是属于容错值,很(hěn)多玩家误以为前期(qī)要(yào)加(jiā)力量,其实(shí)这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话(huà),不会那么(me)容易被(bèi)一(yī)两刀(dāo)带走(zǒu),这个(gè)是基础核心属性。所以建(jiàn)议优先(xiān)加(jiā)点到血量27,然后再(zài)去加力(lì)量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之一(yī)阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候(hòu)不(bù)会有(yǒu)太大的(de)阻力,力量的增加也能(néng)让你及时的装备一些(xiē)必要的武器。随后就是(shì)加到32点(diǎn)血量(liàng),然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就(jiù)已经成型了,另(lìng)外战技可(kě)以考(kǎo)虑选择(zé)鲜血斩,在对(duì)付(fù)BOss的(de)时候可以用来试试(shì)造(zào)成很高伤害。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装备可(kě)以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了(le)你能带多(duō)少装备(bèi)和(hé)更多的精力(lì),所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力看情况而定(dìng)。

2、骑(qí)士(shì)加(jiā)点

先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以不(bù)用管(guǎn)了(le),20点基(jī)本上可以保证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到(dào)31,这样所有的武器(qì)都(dōu)是(shì)可以(yǐ)用(yòng)了。前期更好(hǎo)加力(lì)量到10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要求就是(shì)10点或者14点的(de)力量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不够用的(de),所(suǒ)以推荐(jiàn)加点(diǎn)到(dào)14-15点,后(hòu)期(qī)可(kě)以适当提升一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不(bù)够会(huì)导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文记(jì)住骑士先(xiān)加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们(men)在游戏(xì)中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做的(de)很困难(nán)的(de),所以在(zài)法(fǎ)师的(de)加点(diǎn)上,我们一(yī)定要注意。如果选择了法师(shī),一定要看清(qīng)法师的(de)着重点,因为法师不同于战士和(hé)其他(tā)职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的(de)加成,所以(yǐ)说我们在加点的时候(hòu),一定要分清主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可(kě)以对法师法术加成。法力值(zhí)不够(gòu)的(de)话(huà),即(jí)使有很(hěn)多的法术,我们(men)也是无(wú)能为力,彗(huì)星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人(rén)的伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法师中加(jiā)智力是(shì)非(fēi)常关键的,通过(guò)智力的(de)提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在(zài)伤(shāng)害敌(dí)人的(de)时候对其进(jìn)行毁灭性(xìng)这里建议(yì)在前期可(kě)以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们(men)常使用(yòng)的陨石(shí)术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石(shí)仗(zhàng)的(de)属性要(yào)求也是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方(fāng)面(miàn岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文)我们使用法术,当(dāng)然我们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽(suī)然(rán)智力对于法师很关(guān)键(jiàn),但是在前期(qī)我们也(yě)不要一味的对法师进行智力加成(chéng),这样虽然法师的法师的(de)攻(gōng)击很强了,但(dàn)是在血槽会造(zào)成损失。

如果我们(men)没有强大的(de)血槽,那样也承(chéng)受不了(le)敌(dí)人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没有来得及使用力(lì)的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也(yě)是十分不(bù)可取的,你在(zài)血槽上,是我(wǒ)们(men)第二个要加的。

进(jìn)法(fǎ)师的防御也不是很强。但是在(zài)一些(xiē)比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱(ruò)势群体,如(rú)果(guǒ)我们没有强(qiáng)力的(de)血槽,敌(dí)人的压迫(pò)之下(xià)几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因为(wèi)有的(de)时候(hòu)我们(men)也要(yào)通过(guò)这个敏捷在移动(dòng)来(lái)躲开敌(dí)人,增加我(wǒ)们的(de)耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐(nài)力上了(le),中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要(yào)求是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后(hòu)就按照智力(lì)加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其(qí)实生命(mìng)无所(suǒ)谓的(de),大多(duō)数情(qíng)况下(xià)就是(shì)因为(wèi)不了解敌(dí)人出招方式,多死几次就(jiù)知道怎么打了(le),如果你专注和(hé)智力够高(gāo),可以(yǐ)打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智(zhì)力,血(xuè),专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流(liú),剑士伤害高,但操作难度大(dà),走双(shuāng)持武(wǔ)器路线,剑(jiàn)士的(de)加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以用(yòng)翻(fān)滚回避伤害,而且自带(dài)弹(dàn)反的(de)小圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士(shì)的发(fā)展方向推(tuī)荐(jiàn)纯(chún)敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更大限度提(tí)升伤害(hài)。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么(me)装备重型武器后可能遭遇跳不(bù)动的情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤害(hài)。

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