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女生有感觉了是怎么样的呢

女生有感觉了是怎么样的呢 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不灭》的(de)情节中规中(zhōng)矩,日记中虽然有很(hěn)多与解谜无关的因素,但也生硬地充(chōng)满了故事。

《非常调(diào)查局:不灭》是一款场景解密游(yóu)戏(xì),你将扮演Karena和你的女生有感觉了是怎么样的呢机器人moe ,探索一起关于时空法阵(zhèn)的异常事件——这来自(zì)你(nǐ)的(de)一名死(sǐ)去的(de)故人。

《非常调查局:不灭》的情节中(zhōng)规中矩(jǔ),日记中(zhōng)虽然有很多与解谜(mí)无关的因素(sù),但也生硬地充满了故事。如果日(rì)记里只有(yǒu)主线,没有传达的(de)故(gù)事,情节(jié)就会(huì)特别单薄。这(zhè)里的缺陷应该是这(zhè)些情节没有融入解谜,或者(zhě)说(shuō)他没有分(fēn)批融入剧情。

如果通过解谜获得(dé)一些信息,让(ràng)玩家自(zì)己(jǐ)脑补,应该会(huì)更有意思(sī)。比如你可以简化一(yī)些日(rì)记内容,用另一种方(fāng)式传递一部(bù)分给玩家。 比(bǐ)较生(shēng)硬(yìng)的(de)做法,玩家先(xiān)通过(guò)日记了解到这个人和(hé)她的(de)同伴(bàn)的一些信息,然后通过(guò)解谜让(ràng)玩家通(tōng)过解谜获得同伴的(de)工(gōng)作手札(zhá)或(huò)者某(mǒu)些(xiē)物品(pǐn)以及(jí)更多(duō)的信息(包括死亡)。如果(guǒ)能(néng)一步一步获取信息,就不要一下子输出(chū),不然会(huì)有点出戏。

《非常调查(chá)局:不(bù)灭(miè)》的人(rén)物立绘(huì)很不错,人物画风(fēng)较为细腻,玩(wán)家角色的(de)身份设计是可以穿越时(shí)空的少女,旁(páng)边还有智(zhì)能(néng)助手进(jìn)行辅助。主控制器(qì)和(hé)小(xiǎo)机器人(rén)的对(duì)话(huà)和提示相当自然,也不是(shì)特别(bié)出(chū)戏,这一点(diǎn)做的不(bù)错(cuò)。

解谜没那么难,因为(wèi)《非常调查(chá)局:不(bù)灭》是(shì)小游(yóu)戏所以(yǐ)还可以再打磨(mó)。有(yǒu)一点让人很困扰的是,有几个游戏测试的(de)是临时(shí)记(jì)忆(yì),比如“手绘符文(wén)”和最后一章的转盘。能在(zài)笔记本(běn)上记住符文(wén)的大(dà)致图案,如果非要我从几(jǐ)个中选的话,完全没有(yǒu)问题(tí),但是在游戏中,给了一堆点让玩家来画(huà),没有照片,没有图片对(duì)着画,这种玩法有点(diǎn)麻(má)烦。即使剧情让主(zhǔ)控抄下来,之后也可以拿出来(lái)看着(zhe)描。

总体感觉《非(fēi)常调(diào)女生有感觉了是怎么样的呢查局(jú):不灭》是剧(jù)情结(jié)构和(hé)玩法是(shì)一款比较完整的游戏(xì),它的(de)整体框(kuāng)架很完善,需要的东西都有,但是感(gǎn)觉“这里(lǐ)”和“那里”好像意思差(chà)不(bù)多,都属于“处于雏形,需要(yào)打磨”的作品。玩起来会让(ràng)人觉得无论世(shì)界观还(hái)是符(fú)文都是作(zuò)者潜心设计的(de)游戏世界,所有还是很期待续集的。

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