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陈睿怎么了,b站陈睿事件 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府(fǔ)主动(dòng)技能平(píng)沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能(néng)退避三(sān)舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙(lóng)入海,被动技(jì)能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈(liè)火,被动(dòng)技(jì)能护犊情深(shēn);小雷音(yīn)主动技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光(guā陈睿怎么了,b站陈睿事件ng)阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能(néng)状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动(dòng)技能:平(píng)沙落(luò)雁(给(gěi)大唐玩家残血时(shí)更多的(de)使(shǐ)用技(jì)能的选择。)

每个单(dān)位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不低(dī)于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是(shì)需(xū)要(yào)一(yī)定(dìng)的(de)气(qì)血基(jī)础,使用后还要休(xiū)息一(yī)回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不(bù)到物理(lǐ)一速时,给自己提供(gōng)更高(gāo)的生存(cún))

这个技能与上上个(gè)版本的大 唐的某经脉(mài)点(diǎn)的(de)镶嵌效果相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一(yī)条,加到了万象技能上了

技能选择(zé):待(dài)定(dìng)

看样(yàng)子好像两个技能对大唐(táng)的平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满(mǎn)月(yuè)月宫月影(yǐng)摇(yáo)光的(de)伤(shāng)害(hài),才值得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好(hǎo)像(xiàng)门(mén)派法宝那样,如果四(sì)象没有(yǒu)明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定的空档(dàng))

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单(dān)体伤害。这个技能可以在马上要推(tuī)进的(de)时候使用(yòng)。

我认(rèn)为这个技能可(kě)能还要比百兽(shòu)怒要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行(xíng)

这个技能(néng)与内圈(quān)经脉(mài)配合(hé)使(shǐ)用

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能,通用性(xìng)更高一些(xiē),如(rú)果是(shì)走内(nèi)圈就选被(bèi)动技能(néng)。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板(bǎn))

要(yào)消耗(hào)更大(dà)的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的(de)技能,不(bù)是月影摇(yáo)光的(de)加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光经脉

沧海明(míng)月满月时(shí)更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加(jiā)1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果(guǒ)是推(tuī)进回(huí)合,是比(bǐ)较值得使用的,当(dāng)然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动(dòng)技能:冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可(kě)选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技(jì)能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单(dān)位(wèi)承受(shòu)单体技能的伤(shāng)害,并(bìng)且有3个(gè)以上是暴(bào)击的(de)伤害(hài)。可(kě)以作为破(pò)血的(de)平替技能,如(rú)果触发暴击了(le),最少不(bù)会(huì)低于(yú)破血(xuè)的伤(shāng)害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴击(jī)概率,并且更好自(zì)身能有较高(gāo)的暴击特效,才有底(dǐ)气使用

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被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害(hài),如(rú)果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择(zé):作为非酋的(de)我,比较不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿(yuàn)意(yì)激活被动技能。而且愤怒(nù)机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易(yì)了。当(dāng)然,主动技能的上限还(hái)是比平常花果(guǒ)使(shǐ)用的(de)技(jì)能(néng)要高出很(hěn)多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏(xì)里还是(shì)非常多这(zhè)样的玩(wán)家)可(kě)以选择(zé)主(zhǔ)动(dòng)技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法术(shù)型(xíng)破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御都比较(jiào)高,一般来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法术(shù)抵抗力(lì)相(xiāng)对(duì)来(lái)说要(yào)弱一些。不(bù)过这个(gè)技(jì)能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不(bù)限制(zhì)战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要(yào)使用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是(shì)整(zhěng)场(chǎng)战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那就是(shì)增(zēng)加(jiā)了2个加伤的效果(guǒ)

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼(zhuó)炎除了给急火套(tào)更广的作用(yòng)面。如果这个技(jì)能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其(qí)他的法术(shù)单位(wèi)增加输出能力

不过这个技能只是给(gěi)目标少(shǎo)量的(de)法(fǎ)术伤害结(jié)果(guǒ),所以其实(shí)这(zhè)个也是浪费了(le)魔王自身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这(zhè)个就不用说(shuō),是先(xiān)祖(zǔ)流魔(mó)王的福(fú)音

不过当(dāng)前(qián)版本(běn)魔王印记流(liú)不太实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现(xiàn)会(huì)怎样

不过也(yě)只增(zēng)加(jiā)两种印(yìn)记的血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生效的话(huà),那(nà)么(me)其实就(jiù)是很长时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰(tài)来(lái)

没有灵珠也(yě)能(néng)加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选择被动(dòng)技(jì)能(néng),相(xiāng)对来说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须(xū)弥是直接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击(jī)都更上(shàng)一(yī)个(gè)层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的(de)补偿,但是(shì)也只是(shì)补偿神(shén)佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直上击(jī)杀可是(shì)没有(yǒu)溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被(bèi)动技(jì)能。

主动(dòng)技(jì)能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得(dé)多,所以自己的(de)生存也很重要,有生存(cún)才有(yǒu)怒(nù),有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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