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10克是几两

10克是几两 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次(cì)玩(wán),推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级(jí)到2,一(yī)直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点,新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智(zhì)力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样(yàng)防止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以(yǐ)上(shàng)的力量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新(xīn)手职业(yè)加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择黄金种子(zi)或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带(dài)的打(dǎ)刀自身的属性就(jiù)很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从(cóng)开(kāi)局用到结局。后面你还(hái)可以(yǐ)换其他强劲(jìn)武器(qì)比如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相比其他的近(jìn)战,武士(shì)相(xiāng)对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧,有了(le)一定的灵巧之(zhī)后,我们就(jiù)可以提升武(wǔ)士的(de)力量,因为我们主(zhǔ)要走的(de)还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量可以(yǐ)提高的(de)我们的攻击(jī)力。作为近战职业,前期(qī)的血量是一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血(xuè)瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对高的(de)Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一(yī)刀能(néng)秒人(rén)的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟来日(rì)方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别(bié)对应(yīng)蓝(lán)条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此(cǐ)前期(qī)基(jī)本上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧(huì)这(zhè)两个针对于法术(shù)职业的属性(xìng),我们武(wǔ)士开(kāi)局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优(yōu)先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前(qián),也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到(dào)负重值(zhí)达到中这个位置就行(xíng)了否则你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武士很(hěn)好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索(suǒ)到拿到这把武器之前都是(shì)完全可(kě)以达(dá)到(dào)的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了(le),再去(qù)点血量到(dào)25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插(chā)耐(nài)力加到(dào)20。接着25到(dào)30的点数还(hái)是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面(miàn)就(jiù)差不多10克是几两这样点(diǎn),玩(wán)到后面属性收益(yì)就很低了。武士前期把血量(liàng)加到(dào)20增加容错,然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非常强力。

武(wǔ)士(shì)前期自(zì)带远程武器,可以用来(lái)远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑(qí)士就是相(xiāng)当于(yú)战士职(zhí)业,很(hěn)推荐新手(shǒu)前期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前期的(de)话主要就是加血,因(yīn)为血量就是(shì)属于(yú)容(róng)错值,很多玩家误以(yǐ)为前期要加力(lì)量(liàng),其(qí)实这(zhè)是一个(gè)误区!

毕竟血量(liàng)多(duō)了的话,不(bù)会那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属性。所以建议(yì)优先加点到血(xuè)量27,然后(hòu)再去加力量,也同样(yàng)加(jiā)到(dào)27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不(bù)会(huì)有太大的阻力,力量的增加也能让你及时(shí)的(de)装备一些必要(yào)的(de)武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不(bù)能拿强(qiáng)力武器,这样的(de)话流浪骑士的(de)攻(gōng)防就(jiù)已经成型了(le),另外战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候(hòu)可以用来试试造(zào)成(chéng)很高(gāo)伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定(dìng)了(le)你能带(dài)多少装备(bèi)和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三(sān)方面(miàn)权衡,其中血量优(yōu)先,力量和(hé)耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基(jī)本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最(zuì)为(wèi)重(zhòng)要的(de)属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型(xíng)武器(qì)都需(xū)要力量属性,力量需(xū)要(yào)加点到31,这样所(suǒ)有的(de)武器都是可(kě)以用了。前期更(gèng)好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防(fáng)盾的要求就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力(lì)是一定(dìng)不够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重型武器以后(hòu),耐力不够会导致(zhì)跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会(huì)直线提升。

记住(zhù)骑士先加(jiā)血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果(guǒ)我们在游(yóu)戏中(zhōng),随(suí)意(yì)加点,会让法师前期做的(de)很困难的,所以在(10克是几两zài)法师的(de)加点上,我们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一(yī)定要看清法(fǎ)师(shī)的着重点,因为法师不同于(yú)战士和其(qí)他职(zhí)业,法师的(de)主要攻击(jī)是(shì)法术,更多的(de)是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们(men)在加点的时候,一定要分清(qīng)主法师来说(shuō),最(zuì)重(zhòng)要的(de)就智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师(shī)法(fǎ)术加成。法力值(zhí)不够的话,即(jí)使有(yǒu)很多的法术,我们(men)也是无能为力,彗星术就是很强大的法术(shù),对(duì)敌(dí)人的伤(shāng)害(hài)加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在法师(shī)中(zhōng)加智力(lì)是非常关键的,通过智力的提(tí)高(gāo),可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的(de)属性要求也是需要(yào)18点,当(dāng)然我们(men)希望在这18点之上再加(jiā)一(yī)点,两方面(miàn)我们(men)使用法(fǎ)术,当然我们也要(yào)均(jūn)衡其(qí)他的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键,但是在前(qián)期我们也不(bù)要一味的对法(fǎ)师进行智力(lì)加成(chéng),这样虽然法师的(de)法师的(de)攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们(men)没有强大的(de)血槽,那样也承受不了敌人(rén)的攻击(jī),虽然攻击很厉害了(le),还没有来得及使用力的法术(shù),就(jiù)被敌人(rén)干掉了。也是十(shí)分不(bù)可(kě)取的,你在血(xuè)槽上(shàng),是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也(yě)不是很强。但(dàn)是在(zài)一(yī)些比(bǐ)狭窄的(de)环境(jìng)里,法师(shī)是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力(lì)的血(xuè)槽,敌人的压迫(pò)之下几(jǐ)下也会消灭(miè)掉,所以说,血(xuè)槽也(yě)是关键的(de)!

法术和血(xuè)槽是可以(yǐ)适应前期的(de)敌人,那么可以(yǐ)把敏(mǐn)捷(jié)往上升,因(yīn)为有的时候我(wǒ)们也(yě)要通过这(zhè)个敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲开敌人(rén),增加(jiā)我们(men)的耐力值。血槽10克是几两够,法术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要均(jūn)衡(héng)起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初(chū)期如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后(hòu)点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要(yào)求是智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一(yī)刀(dāo)秒,然后就按照智(zhì)力(lì)加2点,专注点一点的(de) *** ,直(zhí)到智力(lì)到(dào)30点,这(zhè)样(yàng)专(zhuān)注也到(dào)20点了。

如果新(xīn)手在这(zhè)时(shí)候(hòu)感觉吃力(lì)了,可(kě)以加(jiā)生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大(dà)多数情况下(xià)就是因(yīn)为(wèi)不了解敌(dí)人出招方式,多死几次就知(zhī)道(dào)怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力(lì)够高,可(kě)以打很多后期都很强(qiáng)的(de)boss。

总(zǒng)之法师加(jiā)智力(lì),血(xuè),专注,耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力量流,剑士(shì)伤害(hài)高,但操(cāo)作难度大,走双(shuāng)持(chí)武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方(fāng)向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局(jú)建议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升(shēng)容错(cuò),血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力(lì)量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的(de)力(lì)量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨打的可能性,更(gèng)大限度(dù)提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐(nài)力不够,那么(me)装备重型(xíng)武器后可能(néng)遭遇跳不动的(de)情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力(lì),提升施(shī)法速度,降(jiàng)低坠落伤(shāng)害。

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