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闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提(tí)升的比例伤害,少阴是目(mù)标(biāo)防(fáng)御达到的一(yī)个要(yào)求时,这个要求不(bù)会(huì)太高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效果了,少阳可能(néng)对花(huā)果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高,如(rú)果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞(fēi)剑增加的(de)面板和朱雀(què)玄(xuán)武一样(yàng),朱雀(què)玄武增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(hài)(我现在(zài)一时想不起来(lái)哪样的道具有一(yī)种比例增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起来(lái)一个,朔(shuò)风斩,虽然增加(jiā)的(de)物伤与目(mù)标法(fǎ)伤(shāng)有关,但(dàn)给(gěi)目标(biāo)增加的法(fǎ)伤与自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是(shì)自身除(chú)法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使(shǐ)用(yòng)

增加目标自(zì)身(shēn)法术伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害(hài)

增加自(zì)身目标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自(zì)身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝(bǎo)增(zēng)加(jiā)的面板部分(fēn)

具(jù)体数值效果

四象两仪(yí)伤害结果加成(chéng)对比(bǐ)

说明:这里的系数(shù),我(wǒ)延(yán)用之(zhī)前的玄(xuán)武(wǔ)甲的(de)测(cè)评(píng)的系数,如(rú)果我(wǒ)估的系数与你认(rèn)为的有(yǒu)出(chū)入的(de)少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数中(zhōng)去做对比,比如(rú)觉得(dé)鹰击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是目标防御达(dá)到的一(yī)个要求时(shí),这个要(yào)求(qiú)不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于(yú)增加(jiā)的同样也是(shì)物伤(shāng),只是增加的效果(guǒ)与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体上目标的物(wù)理防御越高,少阴的效果越好,不过这(zhè)里也要想(xiǎng)一个问题(tí),就是(shì)星印(yìn)里(lǐ)出现的新的防御逻辑(jí),物(wù)理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗(ma)

这个就(jiù)要看你身上携(xié)带的忽视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可(kě)要小(xiǎo)心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩家现(xiàn)在都是(shì)有抵抗效果(guǒ)的(de)

但是如(rú)果你(nǐ)自身已(yǐ)经(jīng)有几件忽视效(xiào)果了(le),尤其(qí)是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽(hū)视(shì)

这个就好像暴击(jī)和抗暴(bào)一(yī)个道(dào)理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴(bào)击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的(de)暴击(jī)效果越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可能产(chǎn)生(shēng)的(de)暴击。

不过物(wù)理自带(dài)5%暴击概率,比法系(xì)来说(shuō),更容易(yì)高(gāo)于目(mù)标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效(xiào)果,要(yào)么你一件都不要弄,弄得少可能(néng)会等于无(wú),要(yào)么就多弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超(chāo)出的部分全(quán)部有效(xiào)

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两件的忽视很可(kě)能会被对(duì)方(fāng)抵抗完全(quán)抵(dǐ)消,不过(guò)目前也就(jiù)只有玩家有此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加入星印系(xì)统(tǒng),星(xīng)印(yìn)之前放(fàng)出的周常内容也是(shì)没有(yǒu)的

召(zhào)唤(huàn)灵(líng)目前(qián)也没有(yǒu)此类特效

如4%忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加(jiā)1点忽视,就(jiù)增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的风(fēng)险,但是(shì)太阴的暴击(jī)也一样有(yǒu)风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如(rú)果实在要顾虑(lǜ),那么(me)记(jì)住了,往一个方(fāng)向去发展闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局(zhǎn)

如果实在顾虑目(mù)标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴击的(de)发展暴(bào)击、暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成;忽视的(de)发展忽视(shì)和(hé)面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要(yào)么是少阴更(gèng)高,要么是(shì)少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越(yuè)了,因(yīn)为表格(gé)中只计算两仪及四(sì)象中的伤(shāng)害(hài)/固伤所能增(zēng)加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整(zhěng)个伤害,所以其(qí)实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个伤(shāng)害(hài)中

所以(yǐ)同(tóng)样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这个阈值(zhí)时太阴期望更高,不过你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的(de)暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴(bào),那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另外(wài)如果是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多多(duō)益善(shàn)

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪(nǎ)个(gè)门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全(quán)门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的(de)适配度更(gèng)高(gāo)一些(xiē),但介于花(huā)果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高(gāo)

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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