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什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型

什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被(bèi)动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能(néng)冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技(jì)能护犊(dú)情深;小雷音主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能否极泰(tài)来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能(néng)镇(zhèn)魂符,被动(dòng)技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技(jì)能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手(shǒu)游》各(gè)门派万象星盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门(mén)派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落(luò)雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的(de)使用技能的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤要(yào)比普攻高出不少(shǎo)(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用(yòng)成本与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一(yī)定的气血基础,使用后(hòu)还(hái)要休息(xī)一回(huí)合)

被(bèi)动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时(shí),给(gěi)自己提(tí)供更高的生存(cún))

这个(gè)技能与(yǔ)上上个版(bǎn)本(běn)的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了(le)万象技能上了

技(jì)能选择:待(dài)定

看(kàn)样子(zi)好像两个技能对大唐的平衡影响不(bù)大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙(shā)落(luò)雁(yàn)的(de)伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白(bái)字属性,就好像门派法宝那样,如(rú)果(guǒ)四象(xiàng)没(méi)有明显的差(chà)异,就先满(mǎn)足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换(huàn)一次较少(shǎo)量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上(shàng)要推进的时候(hòu)使用(yòng)。

我认为这个技能可能还要(yào)比(bǐ)百兽怒要实(shí)在一些

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合(hé)使(shǐ)用

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性更高(gāo)一些(xiē),如果是(shì)走内(nèi)圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定的(de)面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的魔法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个(gè)单(dān)位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率(lǜ)攻击(jī)4个目标,冷月清秋(qiū)也只能(néng)在满月(yuè)状态下使用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个如(rú)果(guǒ)是推进回合,是比较值得使用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的(de)伤(shāng)害

被(bèi)动技(jì)能:冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能(néng)。即便是封(fēng)月宫(gōng),也给满月增加一个输出加(jiā)成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技(jì)能赌G更爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单(dān)位(wèi)承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破(pò)血(xuè)的平替技能(néng),如果触发暴(bào)击(jī)了,最少不会低于(yú)破血(xuè)的伤害。

但是却是非(fēi)酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技(jì)能(néng)的暴击概率,并(bìng)且(qiě)更好自身能有较高的暴(bào)击特效,才有(yǒu)底(dǐ)气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加额外的伤害,如(rú)果击败目标(biāo)召唤分身,分(fēn)身也是会立即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个人更(gèng)愿意(yì)激活(huó)被动技(jì)能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常花果(guǒ)使用(yòng)的技(jì)能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的玩家)可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动(dòng)技能来激(jī)活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能(néng):放(fàng)龙入海

法术型破碎(但(dàn)是(shì)扣除(chú)的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低(dī))

我觉得(dé)这个很棒的技能(néng),也不(bù)需要(yào)额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防御都比较高,一般来说是不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗力相对来说要弱一些(xiē)。不(bù)过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个(gè)技(jì)能不限制战斗场(chǎng)合(hé),只(zhǐ)要使(shǐ)用(yòng)愤怒(nù)不增加法术伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场战斗的加伤(shāng),不受(shòu)回合限制,如果给自己增(zēng)加的一个凤(fèng)舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特(tè)别需要就是(shì)开主动技(jì)能

六(liù)、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动(dòng)技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除(chú)了给急火套更(gèng)广(guǎng)的作用面。如(rú)果这个技(jì)能也(yě)受(shòu)经脉烽火影响的话(huà),他也能给队伍的其他(tā)的法术单(dān)位增加(jiā)输出能力

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不过这个(gè)技能(néng)只是(shì)给目(mù)标少(shǎo)量(liàng)的法术伤害(hài)结果,所以其实这个也是浪费了(le)魔王自身当回合的输出(chū)。

被动技(jì)能(néng):护犊情深

这个就不(bù)用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王印记(jì)流不太实用,不(bù)知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样(yàng)

不过也只增加两种印记(jì)的血量

技(jì)能选择:主动技(jì)能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其实(shí)就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但(dàn)是护盾值要弱(ruò)一(yī)些(xiē)

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能(néng),相(xiāng)对(duì)来说更推荐主动技(jì)能(néng),逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那须(xū)弥,但刹那须弥(mí)是(shì)直(zhí)接补满(mǎn)须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出(chū)“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临(lín)界(jiè)值,3个(gè)以上(shàng)使(shǐ)用击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对(duì)宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动(dòng)技(jì)能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要(yào)差得多,所以自(zì)己的生存也很重要,有生存(cún)才有(yǒu)怒,有怒(nù)才能一梦。

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