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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(n每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下iǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都(dōu)固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击(jī)附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力(lì)也不错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个(gè)台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭(jì)坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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