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树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害(hài),太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴是(shì)有更快的(de)可能进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的(de),少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的(de)时候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来(lái)一(yī)波一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用(yòng)一念或一(yī)劫把灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是须(xū)弥(mí)海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时(shí)不受(shòu)控制,要(yào)么不用技(jì)能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所以因(yīn)为技能的(de)机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使(shǐ)用(yòng)时需(xū)要格(gé)外慎重(zhòng),先上一张表格看(kàn)看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析(xī)这个(gè)门派(pài)法宝

一、基础效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每(měi)回合(hé)结束时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫(gōng)加强群(qún)体法伤能力的(de)两(liǎng)仪却(què)是阴属性

大唐也是(shì),小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上3点,然后用完(wán)星鲲(kūn)后休息回(huí)合再给你加一(yī)次,那么你在(zài)持续期间(jiān)就有(yǒu)可(kě)能(néng)一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海(hǎi)本身就是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门(mén)派嘛(ma)

如果在意的是四象效(xiào)果,那(nà)么尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过(guò)战意值低时使用四象效果数值也较低(dī),也是存(cún)在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门派法宝其实(shí)也(yě)就是为了可(kě)以(yǐ)更快地(dì)进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的(de)伤(shāng)害越多对其他(tā)单位的溅射(shè)伤害也就(jiù)越高(gāo),战意(yì)值(zhí)越多,使用收(shōu)益也(yě)越大(dà)。但(dàn)如果在战意值(zhí)较低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使(shǐ)用(yòng),能更快(kuài)进入星(xīng)鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术(shù)伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚(chǔ)具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来(lái)就不多,有太(tài)阴(yīn)法宝的(de)更(gèng)是(shì)没有,所以我也没(méi)有办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情(qíng)的可以评论区留言(yán))

这个描述(shù)可能存在三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础效果的(de)叠加(jiā),使用法(fǎ)宝后,回合结束(shù)时增加的须弥值由(yóu)三个,概(gài)率增加(jiā)到(dào)四个(gè)

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期(qī)间有概率(lǜ)额外增加一个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额(é)外(wài)增加一点,所以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获得(dé)一(yī)点(diǎn)须弥值(如(rú)果是这(zhè)点(diǎn),应该描述增(zēng)加一条:回合结(jié)束时(shí)/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得(dé)给人家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错(cuò)误的(de)话,应(yīng)该是之一种可(kě)能,就是回合(hé)结束概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果(guǒ)情(qíng)况允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用

树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴海(hǎi)佩如果不是(shì)想使(shǐ)用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行这些(xiē)阶段过度(dù)准备时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握(wò)好,是可(kě)以打死单位的,获得(dé)溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳(yáng)比较需(xū)要一些指挥、操作意(yì)识(shí)

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