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我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀

我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核(hé)》动作(zuò)的流畅度绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技(jì)能放置(zhì)、前摇(yáo)技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一(yī)款魔导朋克(kè)题材的大型(xíng)箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一(yī)员(yuán),在(zài)阿(ā)特兰世界进(jìn)行(xíng)探索,寻(xún)找世界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维(wéi)出击,感受在(zài)瞬息战局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大(dà)型立(lì)体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解(jiě)谜(mí)险象环生。在未知(zhī)迷途(tú)的冒(mào)险(xiǎn)征程上,集结志同道合(hé)的伙伴,组(zǔ)队团战挑战(zhàn)各方势力,运用(yòng)丰富(fù)的技能(néng)系统(tǒng),自由(yóu)搭(dā)配组合,顺畅(chàng)切换(huàn),构筑独家(jiā)战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒(mào)险者,你(nǐ)准我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀备好了吗(ma)?

我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀ta-fancybox="gallery" title="《晶核》一款魔导朋(péng)克题材(cái)的大型(xíng)箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏">我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀

一(yī)、可玩性(xìng)

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是比较充足的,开服两个(gè)月,已经有两(liǎng)个团(tuán)本和几种(zhǒng)玩法了,但是最后(hòu)还是会暴(bào)露出(chū)ARPG的问题(tí),就是无(wú)聊的(de)打团(tuán)本装备加强(qiáng)化,前者(zhě)周期长(zhǎng),后者搞心态,所以开(kāi)服役两个月的(de)流失率已经(jīng)很严重了(le)。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很(hěn)有操作性,技能共用一个按(àn)键的设计也很合理周到,这两(liǎng)点(diǎn)是(shì)值得(dé)点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂战在(zài)升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职业操作付出和伤害收入的差距(jù)开始明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样(yàng)是本命(mìng)全(quán)齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候,国王精英(yīng)伤害(hài)常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实(shí)打实(shí)的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来回走(zǒu)动,而且经(jīng)常(cháng)冻技(jì)能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷(shuā),会经常(cháng)断线。这时候如果没有猫,基(jī)本(běn)上只能(néng)被(bèi)平a,错过(guò)10s以上的输出时间(jiān),还需要考(kǎo)虑是否在残影(yǐng)刷新(xīn)前放其他技能,更别说是躲避各种技能(néng)了,还(hái)有龙卷(juǎn)风不跟怪(guài),大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很(hěn)难,从而大(dà)大(dà)降(jiàng)低输出。相反,本(běn)命收集(jí)齐的赏金基本是80%的时(shí)间火力(lì)倾泻,cd期(qī)间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这还没提到现在最酷的(de)元素,真的(de)是完全(quán)碾(niǎn)压其他职(zhí)业,10s全技能(néng)清空,有(yǒu)爆发和(hé)续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度(dù)挺高的,目前(qián)最多可以有(yǒu)7个(gè)职业(yè),刷图升级(jí)基本上(shàng)是(shì)每小时一个号,满级后(hòu),每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有(yǒu)深渊都要接近2个小时(shí)。更不(bù)用说团本(běn)、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像上班一样。

不过(guò),这也(yě)是(shì)对平(píng)民比较友好(hǎo)的(de)一点(diǎn),氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外(wài)的所(suǒ)有道具都可(kě)以通过搬(bān)砖还钱的方式(shì)获得,虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬(bān)砖的收入还是比较高的,0氪的天空也(yě)很常见。

五(wǔ)、运营服务(wù)

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是(shì)运营(yíng),基本(běn)上各种雷点都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽(huī)记而言,官方除了不断提高徽记的价(jià)格(gé)上限之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供(gōng)不应求或者被(bèi)刻意压货,价格(gé)从原来的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买(mǎi)不(bù)到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非(fēi)你(nǐ)祈愿,否则掉(diào)落自己装备的概(gài)率几(jǐ)乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加一把武器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本命却只出(chū)了(le)一个。有(yǒu)意思的是,大枪(qiāng)号(hào)上出了(le)四(sì)把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己(jǐ)本命的装备(bèi),两件(jiàn)在元素号(hào)上(shàng),加(jiā)上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容(róng)易才能凑齐(qí)。这种(zhǒng)强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的(de)很不(bù)行。还有,大深渊的(de)票量是普通深渊的(de)5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保底(dǐ),结果是个(gè)普通的ss,真(zhēn)的(de)很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个(gè)图突(tū)出(chū)了一个(gè)随(suí)机性,没有(yǒu)任何交(jiāo)换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间(jiān)被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲(qiāo)竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟(zhōng)就(jiù)烫的(de)不(bù)行,920更新后还(hái)时不时闪出退之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常报错和(hé)直接(jiē)卡死,注(zhù)意是游戏(xì)卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这个(gè)情况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条,有时候打本的时(shí)候,有时(shí)候是(shì)站(zhàn)街。各种修复、重(zhòng)装,从(cóng)A固态换到B固态(tài)(固态(tài)是旗舰级别(bié),其他游戏没有这(zhè)个问(wèn)题),都不解决问题(tí),真的让人无语。

七(qī)、总结

总的(de)来(lái)说,《晶核》这个游戏是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操(cāo)作性(xìng),但是游戏的运营服(fú)务和(hé)游戏优化部(bù)分不是(shì)很到位,希望官方能(néng)够继续改进,给玩家更好的游戏(xì)体验(yàn)。

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