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电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪(guài),比(bǐ)如八(bā)戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂(guà)毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如(rú)八戒,可(kě)实现(xiàn)快速叠精(jīng)算层数(shù),挂毒战(zhàn)术(shù):可以使用黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消(xiāo)耗,或与蝎子(zi)精配合(hé),回血生存:与地府单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒(dú)单位可以回血提高生存;其他方面:全队残血时,他偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非(fēi)常蛋(dàn)疼,也是少有的能六(liù)道的助(zhù)战,不过除非精算(suàn)叠(dié)起来,否则(zé)综合输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴,起始(shǐ)伤害较(jiào)为一般,前提是(shì)己方单(dān)位比敌(dí)方单位数量多,至少需(xū)要10回合叠精(jīng)算层数,才能具备堪(kān)比一线物理的(de)输出实力(lì),特殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害(hài)也(yě)是比较不(bù)错的存在,进阶(jiē)效果攻击中(zhōng)毒单位(wèi)回血,强化自身生存,适(shì)用(yòng)场合只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系,或对方输出(chū)弱(ruò)势情(qíng)况(kuàng)下(xià)的长期战(zhàn)。

《梦幻(huàn)西游手游》黄袍(páo)怪助(zhù)战分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍(páo)怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天界(jiè)时与披香殿侍香(xiāng)玉女有(yǒu)情(qíng),两人下凡后(hòu),化(huà)作黄袍怪和(hé)百花(huā)羞(xiū),过了十(shí)多年没(méi)羞没臊(sāo)的幸福生活,后来(lái)奎木狼在小雷音寺助(zhù)大(dà)圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地府系伙伴

阴曹地府(fǔ)的阎罗(luó)令技能,通过黄(huáng)袍怪的(de)本命技能,变成飘3型物理打击技能(néng)

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱(ruò)点(diǎn),给敌(dí)人群体降(jiàng)低物(wù)理防御

奇毒无比(bǐ),轻则伤、重则亡,给敌人挂(guà)毒的(de)时候治疗己方所有人(rén)物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于阴曹(cáo)地府(fǔ)经脉(mài)灵(líng)幡

本命(mìng)技能2

攻(gōng)击(jī)的同时有(yǒu)小概率可以给(gěi)目标挂(guà)毒(dú),一般(bān)情况可增强消(xiāo)耗效率,也是配合蝎(xiē)子(zi)精索(suǒ)命的一种(zhǒng)手段

天脉技能

分(fēn)担伤害的技(jì)能(néng),有效(xiào)致使自身(shēn)和某一(yī)单位难以被(bèi)点(diǎn)杀(shā),对抗群伤意义不大,死亡后效果消失

地脉(mài)技能(néng)

地(dì)府经(jīng)脉陨魂的(de)强(qiáng)化版(bǎn)

每层增加黄袍(páo)怪物伤5%,每(měi)回合最多增加一(yī)层,最快10回合(hé)叠满,增(zēng)伤(shāng)50%,死亡后精算(suàn)效(xiào)果消失

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4、进阶技能

进阶后,攻击已(yǐ)中毒(dú)的目标可以回血(xuè),回血为攻击伤害(hài)结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手(shǒu)规律

己方多个单(dān)位气血不足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时,敌方无六(liù)道效果(guǒ)则必然(rán)六道,此外均会(huì)使用飘3打击

6、综合分析

(1)精(jīng)算增伤

可(kě)以使用召唤(huàn)型(xíng)助(zhù)战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可(kě)以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而(ér)更(gèng)好地(dì)消耗,或与蝎子精(jīng)配合

(3)回血生存

与地(dì)府单位配合,致(zhì)使敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单(dān)位可以回血提高(gāo)生存

(4)其他方(fāng)面(miàn)

全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用(yòng)尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有(yǒu)的能(néng)六(liù)道的助(zhù)战(zhàn),不过除非精算叠起(qǐ)来,否则综合(hé)输出远逊(xùn)于一线物理伙伴(bàn)

7、助战评价(jià)

伤害能力

起始伤害较为一般,前提是己(jǐ)方(fāng)单(dān)位比敌方单位数(shù)量多,至(zhì)少需要(yào)10回合叠精算层数,才能具(jù)备堪比一线物理(lǐ)的输出(chū)实力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性(xìng)非常美妙,分担伤害也是(shì)比(bǐ)较不错的存在

进阶效果

攻击(jī)中毒单位回血,强化自身生存(cún)

适(shì)用场合(hé)

只(zhǐ)适合竞技(jì)场(chǎng)战斗,擅于(yú)配合索命体系,或对方(fāng)输出弱势情(qíng)况下的长期战(zhàn)

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