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减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭

减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探(tàn)索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉(jué)得(dé)没(méi)有震感,人物动作(zuò)很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难(nán)受。

《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》主要讲述你是(shì)与众(zhòng)不同的那个,是(shì)世界的救世主(zhǔ)。即使你将(jiāng)在战(zhàn)斗中不(bù)断死去,但只要意志不灭(miè),你就不(bù)会失败。这些磨难(nán)将促使(shǐ)你成长,进化到足(zú)够强大(dà)。

探索这个地下世(shì)界,招(zhāo)募与你志同道合的新(xīn)盟友(yǒu),去击败(bài)早已失去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们。这个世界的存(cún)亡与(yǔ)未(wèi)来将掌握在(zài)你们(men)手中。

一(yī)、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探(tàn)索打(dǎ)怪升(shēng)级获得道具(jù)的游(yóu)戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩(wán)的时候(hòu),会觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪(guài)物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操(cāo)作(zuò)很难受,打的时候动(dòng)不了,前后摇摆也很大(dà),减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭玩(wán)起来(lái)很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里除(chú)了第二个(gè)小boss设计了两个(gè),其他都是同一个(gè)boss,关卡选(xuǎn)择就是一条路,没什么(me)好(hǎo)说的,场(chǎng)景布置也(yě)都差不(bù)多(duō)。

三、游戏难(nán)点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计(jì)的,强行给boss上了锁血,这个锁血在(zài)第二(èr)个boss蓝胖(pàng)子身上(shàng)很严重。如果(guǒ)你没有远程伤害的技能(néng),他(tā)会一直(zhí)有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可以(yǐ)攻击到他,但是(shì)近战不能打他(tā),不然(rán)会被他下一个技能(néng)打飞,只要你还(hái)没打(dǎ)中他,他就会不停的跳(tiào)来跳(tiào)去锁血(xuè),即使你有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶(jiē)段,很大概率(lǜ)你的道具和技能只有很少一部分(fēn)进行刮(guā)痧,你(nǐ)会(huì)浪费很多(duō)时间(jiān),直到(dào)他转圈眩(xuàn)晕(yūn)之后(hòu)把他,这很浪费时(shí)间,其他boss锁血中规中矩不(bù)是很严重(zhòng)。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无(wú)限深渊》的游戏走位有没(méi)有(yǒu)必(bì)要,如(rú)果你能(néng)在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是(shì)如果你选择增加抛(pāo)射物或者有护盾等加成(chéng)的怪(guài)物,你躲(duǒ)一半(bàn)就不错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站(zhàn)的地方要么是一(yī)条线(xiàn),要(yào)么是各(gè)种站(zhàn)台,人物没有格挡技能,如果限制他(tā)们在有限的时间内翻滚,就会(huì)被近战击中,如果(guǒ)你(nǐ)绕过后面,先打远程,你会发现(xiàn)后(hòu)面还有个远程也(yě)发现你了,你就更难(nán)躲了。后期套装(zhuāng)成型(xíng)几乎是秒杀,就(jiù)不需要(yào)走位了,所以不知道(dào)为(wèi)什么既然给了玩家(jiā)一(yī)个翻滚躲避(bì)就不(bù)能设定得更好点,比如操作(zuò)流畅或者较强的可(kě)操(cāo)作性,现在这样设计(jì)只觉得前(qián)期躲不开,后期(qī)又完(wán)全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限(xiàn)深渊》的难度对(duì)怪物(wù)的加成不是一般的离谱,加上血和伤(shāng)害(hài)以(yǐ)及(jí)攻击次(cì)数,攻(gōng)击速度(dù)什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你一下,变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一(yī)下(xià),他会马上跑(pǎo)向你,然后打你(nǐ),根本没有反手的机会。 只要(yào)前期和他在一个平台上,你(nǐ)几乎不可能单挑他,这(zhè)个时候,还有远程追着你去打(dǎ),你有加翻(fān)滚时(shí)间(jiān)之(zhī)类的,如果藏的(de)不好,那就是(shì)瞬(shùn)间(jiān)残血,对各种属性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分血,出(chū)怪的(de)数(shù)量会增加40%以上,平台满了可能(néng)还会(huì)有地形伤害,你也会降(jiàng)低伤害(hài)和(hé)攻击速度。游戏本身操作不好(hǎo),再(zài)降低40%的攻(gōng)击速(sù)度结果可想而(ér)知。最恶(è)心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了(le)7个(gè)血厚的,又远程打你,你在注意boss的(de)大范围伤害同时又(yòu)要避免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能还必须(xū)杀(shā)死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮痧(shā)半年,如果再配上上面说的(de)蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的(de)无(wú)处可(kě)躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成收(shōu)集

和其(qí)他游戏不(bù)同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普(pǔ)通(tōng)效果的道具会(huì)降低你的游玩体(tǐ)验,游戏中(zhōng)有很多不同(tóng)标签的技(jì)能道具,如果你想玩一个流(liú)派,你必须拿起同类型(xíng)的道具来触发协同和其他(tā)效果,但是这个游戏解锁(suǒ)越(yuè)多,游戏中出现的就越多,标签相同的道具就(jiù)越难凑齐(qí),官(guān)方给了(le)你出了禁用100件物品(pǐn),但是如(rú)果你解(jiě)锁(suǒ)太多道具,大部(bù)分道具还(hái)是不(bù)够(gòu),而且(qiě)有些(xiē)4星道具(jù)你解(jiě)锁后就不能禁用了(le),而且这个(gè)道具很垃圾(jī)。如(rú)果你开了4星(xīng)道具,很(hěn)可能会(huì)被(bèi)这些垃(lā)圾(jī)道具占据,让你的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国际(jì)服(fú)差了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广(guǎng)告,拿道具等,但(dàn)不知道这是(shì)不是刻意的设计(jì),减(jiǎn)少(shǎo)你在游戏中获得的奖励(lì),这样(yàng)你(nǐ)就可以看广告,现在有些(xiē)道具是(shì)有的(de),但是因为没有角(jiǎo)色所以不能解锁(suǒ)。

八、总(zǒng)结

《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》的画(huà)面一般,可操作性差,玩法单一,打击感(gǎn)几(jǐ)乎为零,看似在(zài)收(shōu)集道具,实际上(shàng)还(hái)会(huì)给自己(jǐ)增加难度(dù),也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验(yàn)多套玩(wán)法的情况下,一个(gè)套装可能都凑不齐,游戏的优点(diǎn)就是(shì)让死细(xì)胞在(zài)同(tóng)类型对(duì)比下更优秀(xiù)了。

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