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大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力(lì),也(yě)有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力(lì)基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

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【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊(zūn)贵者(zhě)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火(huǒ)抗的(de)buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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