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俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的原神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最(zuì)强游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

原神选好了火(huǒ)属性角色之后(hòu),接下来是选择风属性(xìng)角色了,可是究竟(jìng)原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强(qiáng)呢?想知道答案就(jiù)赶快看(kàn)看下面(miàn)由小(xiǎo)编分(fēn)享的(de)攻(gōng)略。

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争原神风属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的(de)啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶(gǎn)路各(gè)种(zhǒng)必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高山丘陵(líng)都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元素发生器(qì)输(shū)出也不低,加上(shàng)高的离谱的(de)充能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要(yào)是任何(hé)可(kě)以地形杀的副本地区(qū),搬就完(wán)事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变(biàn)成小(xiǎo)技(jì)能(néng),对于(yú)输出效率(lǜ)是极大的提高(gāo),贯穿(chuān)前期到后(hòu)期的优秀辅助(zhù)能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的(de)大幅(fú)提升(shēng),依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出(chū)给你看(kàn)!

在(zài)所有风属性角色都是5星角色的当前版(bǎn)本,更(gèng)好获得的风属(shǔ)性工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其(qí)他风属(shǔ)性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而且输出其实(shí)并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(dān)(任务做(zuò)着做着就(jiù)练起来了(le)),风属性探图(tú)下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出(chū)还能套(tào)盾(dùn)增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了(le)吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉(diào))防(fáng)止飞行状态(tài)下的花(huā)式暴毙(bì),虽然俄罗斯乌克兰什么时候结束战争一直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开大(dà)之后的(de)输出真的很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地(dì)作为风属性(xìng)角色,抽到之后可(kě)以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工具人(rén)。五星不俗的(de)面板,突(tū)进(jìn)可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性(xìng)角色技(jì)能分析(xī)

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续的射(shè)击(jī)。其中(zhōng)的之(zhī)一段(duàn)和第(dì)四段(duàn)射击能够(gòu)额外(wài)射出一(yī)支箭(jiàn)。第(dì)六段射(shè)击具有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但命中(zhōng)后能够(gòu)造成大量伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害(hài)更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄(miáo)准射击(jī)分为未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较(jiào)高(gāo)倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位置(zhì)唤出风域(yù),对处于(yú)风(fēng)域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素(sù)伤害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风(fēng)域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招(zhāo):消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人(rén),造成巨大的暴风(fēng)。暴风(fēng)会持(chí)续(xù)吸引周围敌人,并对其造成风元素(sù)伤害,并对弱(ruò)小敌(dí)人(rén)进行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性,造(zào)成对应(yīng)元素的附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的(de)大招能够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚集到(dào)一起(qǐ),是一位非常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到一起后,玩(wán)家可以切换输出(chū)角(jiǎo)色,触发(fā)元素反应,对(duì)怪堆进(jìn)行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的(de)敌(dí)人拉到面前,松(sōng)手(shǒu)可以击飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造一片风的(de)领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员回(huí)复气血,回血量取决于生命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够在攻击的同时回复全队队(duì)友(yǒu)的气(qì)血(xuè),恢复值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血量较低(dī),奶暂时放(fàng)不出大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段(duàn)攻击。

元素(sù)技能:对(duì)前方敌人(rén)持续造成风属(shǔ)性伤害(hài),长按可提高伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入(rù),有一定(dìng)的聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷(léi)元素,还能(néng)额外(wài)造成(chéng)对应属性的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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