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2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才

2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被(bèi)忽视(shì)或比例降(jiàng)防(fáng),飞(fēi)剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目(mù)标防御达到的(de)一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的(de)效果了,少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效(xiào)果的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板也(yě)更(gèng)高,如(rú)果技(jì)能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一(yī)、基础效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加人物等(děng)级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害(我现在(zài)一(yī)时想不起来哪样的道具有一(yī)种比例增伤(shāng)的效果(guǒ))

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物(wù)伤

技(jì)能公式:

技(jì)能无法对自身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加(jiā)自身目标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才10%目标及自身受到的物(wù)法伤害(hài)

比例减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用之前的(de)玄武(wǔ)甲的(de)测(cè)评的系(xì)数,如果我(wǒ)估的系数与你认为的有出入的少侠,可(kě)以自行带入自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击(jī)带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少阴是目(mù)标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求时,这个(gè)要求(qiú)不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,因(yīn)为忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是物(wù)伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的(de)效果与(yǔ)目标的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这(zhè)里也要想一个问题,就(jiù)是星(xīng)印(yìn)里出(chū)现的(de)新(xīn)的防(fáng)御(yù)逻(luó)辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽(hū)视效果有(yǒu)多少件,如果除了飞(fēi)剑外没有别(bié)的忽(hū)视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其(qí)实(shí)大多数(shù)玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不(bù)是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的暴击高于(yú)他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非(fēi)你真的不(bù)需(xū)要暴击,也放(fàng)弃对其(qí)他目(mù)标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可能(néng)产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易(yì)高于目(mù)标(biāo)抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如(rú)果(guǒ)你在意目标的(de)抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么(me)就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗(kàng),超多(duō)少算多少,超出(chū)的部分(fēn)全部有效

身(shēn)上没有忽(hū)视效果的(de),那么一件两件(jiàn)的忽(hū)视很可(kě)能会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也就(jiù)只有玩家有此特(tè)效(xiào),五星及以(yǐ)下(xià)地(dì)煞暂未加(jiā)入星印系统,星(xīng)印之前放出的(de)周常(cháng)内容也是没(méi)有的

召唤灵(líng)目前也没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵(dǐ)消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴(bào)击的特效一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的(de)抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方(fāng)向去发展

如果(guǒ)实(shí)在顾虑目(mù)标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效(xiào)果,那么(me)往一个方向发展(zhǎn)。暴击的(de)发(fā)展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽(hū)视(shì)的发展(zhǎn)忽视和(hé)面板

接(jiē)下来要(yào)说(shuō)说太阴了(le)。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳(yáng)更高,太(tài)阴好像不算太卓越了(le),因为表格中(zhōng)只计算两(liǎng)仪(yí)及四象中的(de)伤害(hài)/固伤(shāng)所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果(guǒ)期(qī)望也要计算到整个(gè)伤害(hài)中

所以同(tóng)样我也计(jì)算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的(de)伤害高(gāo)于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不过你的(de)暴击(jī)要高于目标抗(kàng)暴,如果(guǒ)加上(shàng)这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无(wú)加成

另(lìng)外(wài)如(rú)果(guǒ)是石破、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多(duō)多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不(bù)知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

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如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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