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世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折(zhé)磨(mó)伤害(hài)会(huì)更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都不(bù)如普攻来(lái)的(de)伤(shāng)害(hài)高,所以备用(yòng)主手是空缺精(jīng)华的,实战最少(shǎo)要带一个(gè)位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超出了新(xīn)精华之(zhī)前的测(cè)试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发(fā)挥到极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在(zài)下(xià)面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪个(gè)伤(shāng)害高(gāo),整体比下(xià)来(lái)不相上下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高前者(zhě)一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣服(fú))

把衣服换成(chéng)了新的(de)精华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个(gè)精华(huá)本身在之(zhī)前的测(cè)试(shì)(如影随形精(jīng)华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数(shù)据(jù)也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速(sù)加成,想着还是(shì)测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料(liào)之内(nèi)。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比也(yě)形成了谜(mí)题,我们把暗(àn)影雾换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加普攻(gōng)攻速换(huàn)成(chéng)蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他(tā)保持(chí)不(bù)变我们来看看伤害:

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这(zhè)套的伤害竟然能平(píng)均稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是(shì)带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs新精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降(jiàng)了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为(wèi)副手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的(de)收益肯定(dìng)要高于蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这(zhè)里得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害(hài)更低(dī)的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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