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领略的意思

领略的意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市(shì)的(de)各种(zhǒng)需(xū)求(qiú)来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为本(běn)的工(gōng)业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不一(yī)定够(gòu)(由于游戏(xì)内(nèi)没有详细的百(bǎi)科,这也(yě)是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个(gè)词(cí)表(biǎo)达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力(lì)也都(dōu)是(shì)一切的基础——投入到农业与工(gōng)业(yè)的产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培(péi)养成艺术家、科学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收(shōu)入也来(lái)自于(yú)人口——那(nà)就是“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人口会产生更(gèng)高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型的(de)划分则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师(shī)、投资人)作为工(gōng)业革命时期(qī)的各个(gè)阶(jiē)段。

想要(yào)获(huò)得更(gèng)高的(de)经济收入(rù)用来维持(chí)、建造和升级各种设施,就需要更多和(hé)更(gèng)高级的工(gōng)作(zuò)人口,但更高级的工作人口又会带(dài)来新的需求,否则人口(kǒu)增(zēng)长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩(wán)法逻(luó)辑(jí)就形成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住房在建(jiàn)设(shè)之初只(zhǐ)有(yǒu)1人(rén)口,当提(tí)供了那(nà)个阶层人口需要的(de)生(shēng)活物资(需要在附近建立市场(chǎng)来(lái)供应)时,人口就(jiù)会(huì)增长:比如(rú)农民需要工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是以经济作(zuò)物而(ér)不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程度(dù)时,村庄就(jiù)会变成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会变(biàn)成城市,这种随着人口增长的“自然(rán)升(shēng)本”完(wán)成以后,就可以把已经(jīng)达到(dào)满人口(kǒu)(需要满足(zú)了所(suǒ)有的物资需求)的住(zhù)房升级到下(xià)一个阶段,然(rán)后可(kě)以产(chǎn)生(shēng)新的(de)工人,并且获得更高的(de)单个住房(fáng)人口上限。不过值得一提的(de)是(shì),在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的工作(zuò)人口(kǒu)并不是上位替(tì)代,而是(shì)分工共(gòng)存的关系——比如(rú)各种种植和养殖类(lèi)工作领略的意思需(xū)要农民、各种作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工操作类需要(yào)工人等(děng)等,所以需要完成的是一个整体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在(zài)游戏的最(zuì)开始,玩家大领略的意思概(gài)还(hái)属于(yú)一(yī)个“水多了加面、面多了(le)加水”的过程中,不过(guò)随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于四面八(bā)方(fāng)都有道路的状态,来(lái)避(bì)免中后(hòu)期复杂供(gōng)应链下的(de)交通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大以后,也(yě)要(yào)配套对(duì)应(yīng)的娱乐(lè)设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传(chuán)染病(bìng)的风险、需要建污(wū)水&废物处理(lǐ)设施来保持(chí)城市的清洁度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又都(dōu)是体现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的数值,可(kě)以针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的(de)高质(zhì)量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样(yàng)的(de)游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组(zǔ)能力与态度的重要展现环节,因(yīn)为这样(yàng)的游(yóu)戏基本(běn)都(dōu)是几十小(xiǎo)时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的(de)扩展内容带来的(de)变化(huà)了。在(zài)4年期间《纪(jì)元(yuán)1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来选择是(shì)否在自定义(yì)模式中启用这(zhè)些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农(nóng)庄,如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞(lāo)宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(北极)

第(dì)二(èr)季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子(zi)大地(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格(gé))

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏(xì)的(de)本体(tǐ),以(yǐ)及(jí)每一个扩(kuò)展包内(nèi)容都包含了一段带有教学(xué)性质的(de)剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这(zhè)些剧(jù)本(běn)中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界》,而她的(de)任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新(xīn)内容机(jī)制)。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风(fēng)情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有(yǒu)比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到(dào)了(le)南美或者(zhě)加勒比海的热(rè)带风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家(jiā)——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜(shèng)利的(de)路线,但(dàn)其(qí)实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱(yú)相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一(yī)点就是相对于本体(tǐ)而言(yán),居(jū)民的(de)工种阶(jiē)段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层(céng)的具体需求(qiú)也(yě)就(jiù)较大的变化(huà),比(bǐ)如(rú)劳工的食物(wù)需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强(qiáng)烈(liè)不(bù)推(tuī)荐用来开局(jú)建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧(ba)),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那种东边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花(huā)、西边(biān)一个岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供开(kāi)发的有是十(shí)多个(gè)岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开(kāi)始不(bù)可避免的(de)需要完(wán)成一些(xiē)重新(xīn)规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世(shì)界》更大的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因(yīn)为这款游(yóu)戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是现实(shí)时间(jiān)2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首先(xiān)就(jiù)是(shì)艺术家(jiā)这(zhè)个阶层解锁(suǒ)的制品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期商品基本单价上(shàng)千,形成(chéng)稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新兴世(shì)界不(bù)仅包(bāo)含了多样化需(xū)求(qiú)的商路,还有很多临(lín)时事(shì)件,会增加(jiā)或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这(zhè)一点意义(yì)主要领略的意思体(tǐ)现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求的货物,可(kě)以额外获得(dé)人口增(zēng)长,并且获得(dé)资金收(shōu)入,黑市(shì)物品在居(jū)民形成(chéng)规模以后收(shōu)益相(xiāng)当(dāng)可(kě)观。不过需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世(shì)界的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏中看(kàn)到说黑市货物可(kě)以伪造(zào)?但是我没(méi)有琢(zuó)磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这(zhè)个阶层(céng)的话,特色(sè)除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围(wéi)绕买回几款文物放入博物馆展出(chū)作(zuò)为核心。

游戏(xì)很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比较游戏本(běn)体(tǐ)的(de)话(huà),我感觉(jué)有(yǒu)个问题就是(shì)艺术家(jiā)产品(pǐn)解(jiě)锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有点太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人(rén)口需求基(jī)本都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出(chū)还是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加(jiā)工工(gōng)序也需要大量的工(gōng)农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了再(zài)降级回来)。这样(yàng)就带(dài)来(lái)了一个和本(běn)体类(lèi)似的问(wèn)题,也就是(shì)本作的自(zì)动(dòng)化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太(tài)麻(má)烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今已(yǐ)经出(chū)了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家(jiā)入手的很好时机(jī):首先不同(tóng)于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和(hé)《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的(de)5员(yuán)虎将也基本在(zài)各自(zì)的领(lǐng)域形成(chéng)了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的(de)游戏可(kě)能只有相对更微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看(kàn),这一点(diǎn)对比同系列那些比(bǐ)较(jiào)老的经典游戏十(shí)分明显——当(dāng)然我(wǒ)个(gè)人最喜(xǐ)欢的(de)其实是油画(huà)风格的游戏插(chā)画,和(hé)以(yǐ)美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市(shì)布(bù)局、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研(yán)究的空间(jiān)——可能相对于《城(chéng)市(shì)天际线》还需要管上面的立交桥和下面(miàn)的管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游(yóu)玩内(nèi)容(róng)的“多元化(huà)”方面(miàn)也有着更丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对于(yú)没有接触(chù)过这个(gè)系(xì)列的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧本(běn)可以起到很好(hǎo)的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于一(yī)直在玩的老玩家(jiā)而言,也可(kě)以体验(yàn)一下(xià)年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤包的中世纪建筑风(fēng)格体验。

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