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太阳如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害,太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能(néng),太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会(huì)出手(shǒu)伤害的时候bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害。

所以同(tóng)样(yàng)的门派法宝也(yě)是一(yī)样,是加快节奏(zòu)的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在(zài)手上(shàng)时不受控制(zhì),要么不用技能,一(yī)用就得(dé)是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不(bù)用

所以因(yīn)为技能的机制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使(shǐ)用时需要格(gé)外慎重,先上一(yī)张表格看看基础的(de)效果(guǒ),然(rán)后我再慢(màn)慢(màn)分析这(zhè)个门派(pài)法(fǎ)宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合(hé)结束时(shí),有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升(shēng)等(děng)级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝(bǎo)四(sì)象和两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强群体法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,因(yīn)为(wèi)他有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再给你加(jiā)一次,那(nà)么你在持(chí)续(xù)期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥(huī),因(yīn)为(wèi)须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数(shù)值(zhí)也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

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这一条相对(duì)来说最合理,使用门派法(fǎ)宝其实(shí)也就(jiù)是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意(yì)义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他单位的(de)溅射伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收(shōu)益(yì)也越(yuè)大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时(shí)使用,能更快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)多的法术(shù)伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥(mí)海本(běn)来(lái)就不多,有(yǒu)太阴法宝的(de)更是没有,所以我也没有(yǒu)办(bàn)法测试太阴(yīn)的(de)具体效果(有知情(qíng)的可以评论区留(liú)言(yán))

这个描(miáo)述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是(shì)法宝基础效(xiào)果(guǒ)的叠(dié)加(jiā),使(shǐ)用法宝(bǎo)后,回合(hé)结束(shù)时增加的(de)须弥值由(yóu)三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持续期间有概率额(é)外增加(jiā)一个(如果是(shì)这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时(shí)/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给人(rén)家明(míng)确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误(wù)的话,应该是之一种可能(néng),就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七(qī)、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在(zài)没机会(huì)出(chū)手伤害的(de)时候使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那(nà)么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能(néng)伤害也(yě)更高,所以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更(gèng)好也(yě)是低须(xū)弥(mí)值时使用

星海佩(pèi)如果不是(shì)想使用更(gèng)快得使用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段(duàn)过度(dù)准备时间(jiān)可(kě)千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这(zhè)些战(zhàn)斗(dòu)的(de)星鲲只要自己把握(wò)好(hǎo),是(shì)可以打死单位(wèi)的,获得(dé)溅射伤害(hài)的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的(de)太阳(yáng)或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较通用,当面(miàn)板来用(yòng)就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意识

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