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太(tài)阳(yáng)如(rú)果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快(kuài),少阴这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些短回合(hé)的战

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须(xū)弥(m87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些í)海的(de)节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一(yī)波(bō)一(yī)个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带(dài)面的高(gāo)伤害,太(tài)阳如果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的(de)战斗,可(kě)以在(zài)没(méi)机(jī)会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用(yòng)法宝。

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须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的(de)前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来(lái)一波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节(jié)奏的(de)效(xiào)果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一(yī)念或(huò)一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用(yòng)技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时(shí)机(jī)不对,也不得(dé)不用(yòng)

所以因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时需要格(gé)外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基(jī)础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分(fēn)析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提(tí)升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力(lì)的(de)两(liǎng)仪(yí)却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷(léi)音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能(néng),因为他有概率哐哐哐一(yī)次(cì)加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合(hé)再给你加一(yī)次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得(dé)须弥(mí)值,那(nà)么太阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低(dī)时使(shǐ)用四象(xiàng)效果(guǒ)数(shù)值也较低,也是(shì)存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理(lǐ),使用门派法宝(bǎo)其(qí)实也就是为(wèi)了可以更快地进(jìn)入(rù)星鲲的节奏,连杀(shā)对(duì)方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意(yì)义也比较大,因为(wèi)溢出(chū)的伤(shāng)害越多对(duì)其(qí)他(tā)单(dān)位的溅射伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意(yì)值越(yuè)多,使用收(shōu)益(yì)也(yě)越(yuè)大。但如果在(zài)战意值(zhí)较低(dī)时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高(gāo)时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲(kūn)状态同时(shí),增加更(gèng)多的法术伤(shāng)害(hài)

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效(xiào)果

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是没(méi)有,所以我也没有办(bàn)法测试太阴的具体效果(有知情的可(kě)以评(píng)论区(qū)留言(yán))

这个(gè)描述可能存在三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由(yóu)三(sān)个,概率增(zēng)加(jiā)到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持续期间有概率额外增加一(yī)个(如果是(shì)这点(diǎn),应该(gāi)描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额(é)外(wài)增加一(yī)点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立有概率获得(dé)一点须(xū)弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束时(shí)/回合开(kāi)始时,总(zǒng)得给(gěi)人家(jiā)明确获得须(xū)弥值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述没有错误的(de)话(huà),应该(gāi)是之(zhī)一种可能(néng),就是回(huí)合(hé)结束概率(lǜ)增加4点(diǎn)须弥值(zhí)

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的(de)

七、少(shǎo)阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机(jī)会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须(xū)弥(mí)值,而击水三千(qiān)4个及(jí)以上时,技(jì)能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是低须弥值(zhí)时使用

星(xīng)海佩如果不(bù)是想使用更快得使用星鲲(kūn)技(jì)能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这些(xiē)阶(jiē)段(duàn)过度(dù)准备(bèi)时间(jiān)可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在(zài)适当(dāng)的时候(hòu)使用(yòng),这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获(huò)得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需(xū)要一些指挥、操作意识(shí)

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