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每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我

每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当(dāng)游(yóu)戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则(zé)会(huì)使其(qí)增加4个随机(jī)道具选项(xiàng)。

以撒的(de)结合忏悔(huǐ)错误王(wáng)冠是一个忏悔中加入的道(dào)具。每当游(yóu)戏生成(chéng)带基(jī)座的(de)道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的(de)道具(jù),则会使(shǐ)其增加4个随(suí)机(jī)道具选项。

错(cuò)误王(wáng)冠(Glitched crown)是(shì)一(yī)个忏悔(huǐ)中加(jiā)入(rù)的(de)道具。

一、效果

每当游戏生成(chéng)带(dài)基座的(de)道具时,如果不是(shì)标(biāo)签“任务”的(de)道具,则会使其增加(jiā)4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。

道(dào)具(jù)每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠(guān)效果(guǒ)不叠加。

二、注(zhù)意

减速效果(guǒ)(例如怀表)不会降低道具变换的速度。

一组道具中的一个是原本生成或被重(zhòng)置后的道具,另外四个则(zé)会来自当前(qián)房间的(de)道具池。

箱子(zi)中的道具(jù)通常在(zài)生成后需要一个很小的间隔才(cái)可以被(bèi)角色拾取(像是角色被箱子里的道具弹开了(le)一样);但是如果角色获得了错误王冠,这个(gè)间(jiān)隔将被(bèi)移除,也(yě)就是说(shuō)角色在道(dào)具生成时(shí)便(biàn)可拾取(qǔ)该(gāi)道具,可(kě)互动(dòng)实体(tǐ)生(shēng)成的道具同理。

以撒的长子名分和(hé)堕化以(yǐ)撒的被动效果将被该道具的(de)效果完全覆盖。

如果(guǒ)在创世(shì)记(jì)的过程中获(huò)得该(gāi)道具,错误(wù)王(wáng)冠(guān)将在被获得后的下一轮(lún)道(dào)具选择中生效。

见到作(zuò)为选项的道(dào)具(jù)和在正常游戏中见(jiàn)到它们是一样(yàng)的。也就(jiù)是(shì)说,拾(shí)取错误(wù)王冠后道具池(chí)将会以5倍(bèi)的速(sù)度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生(shēng)成(chéng)的基座道具不受错误王冠的(de)影(yǐng)响。

三、轶(yì)事

该道具致敬了《超级(jí)马力欧兄弟(dì)》中的一(yī)个视觉错误:如果玩家拥(yōng)有超过99条生命(mìng),则每个关(guān)卡起始(shǐ)的(de)生命计数器将会(huì)显(xiǎn)示为一顶王冠(guān)。<每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我/p>

该(gāi)道具的(de)描述为5个问号(hào),可能是在暗示(shì)该(gāi)道具的效果。

该道具(jù)的外(wài)观看起来像(xiàng)是出现了由游(yóu)戏漏洞引(yǐn)起的贴(tiē)图错误(wù)。

这也每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我'color: #ff0000; line-height: 24px;'>每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我(yě)使得该道具看起来似(shì)乎(hū)是(shì)受到了(le)错误技的(de)影响。

该道具是堕化以撒机制的加(jiā)强版。该道具的解(jiě)锁方式也(yě)不同寻常,因(yīn)为大多数基于堕化角(jiǎo)色机(jī)制的道具(jù)都是通(tōng)过使用相应角(jiǎo)色击(jī)败精神(shén)错乱解锁,而不是祸兽。

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