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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优(yōu)先(xiān)点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂(guì)乃芬是(shì)客居(jū)仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术(shù)家——或者(zhě)说,街头艺人。今天(tiān)为大(dà)家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比较实(shí)用的(de)效果,推荐现实中真的可以把人玩坏吗(jiàn)都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收(shōu)益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果(guǒ)和(hé)机(jī)制,自然也(yě)就明白这些行迹的重要性和(hé)优先级。行迹(jì)等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的(de)攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不(bù)堆双(shuāng)暴(bào),因此没什么直伤能力,但施(shī)放频率不低(dī)。

在桂乃(nǎi)芬用战(zhàn)技挂(guà)好灼烧(shāo)后,基本稳(wěn)定(dìng)施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有(yǒu)100%基础概(gài)率使目标与相邻目标陷入持续2回(huí)合的灼烧状态,该状态下敌方目标每(měi)回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对(duì)三(sān)目标直接挂(guà)上灼烧效果,方便配(pèi)合后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合(hé)中如(rú)果已经(jīng)清(qīng)杂完成,就只需要用普攻续精英(yīng)怪身上的(de)灼烧回(huí)合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定(dìng)挂(guà)上(shàng)灼烧,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn现实中真的可以把人玩坏吗)技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命(mìng)中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬(fēn)将自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比都是(shì)更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并引(yǐn)爆(bào)目标当(dāng)前承(chéng)受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态(tài),也可以(yǐ)引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬(jī)子等角(jiǎo)色为敌(dí)方施(shī)加(jiā)的(de)灼(zhuó)烧(shāo)也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级(jí)位于最后,如果桂乃芬(fēn)在(zài)施放终结技时刚好使(shǐ)敌(dí)方破韧,陷入(rù)破(pò)韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需(xū)求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到稳定4动循(xún)环,有受击(jī)情(qíng)况下则(zé)可(kě)以改成1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普(pǔ)攻(gōng)3动(dòng)循环等(děng),根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技(jì)重要性一(yī)般,随缘释放即可,不需要太过在(zài)意循(xún)环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受到的灼烧状态(tài)触(chù)发伤害后,有100%的基础(chǔ)概(gài)率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标(biāo)受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心(xīn)行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的(de)能力,大大(dà)解放了(le)桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一(yī)定(dìng)配置的DOT队来说,该(gāi)效果(guǒ)就算是(shì)比较常见,如桑(sāng)博终(zhōng)结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同(tóng)时拥有多个灼烧(shāo)效果,则(zé)在这些(xiē)灼烧效果触发伤害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个挂灼烧能(néng)力(lì)的(de)队(duì)伍,或(huò)能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠(dié)满。

不过(guò)由于(yú)【吞火(huǒ)】状态是在灼(zhuó)烧(shāo)触发(fā)伤害后施加的,因此前面(miàn)的(de)灼烧伤害无法吃到后面施加(jiā)的(de)易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战(zhàn)技,立即攻(gōng)击敌人,进入(rù)战斗(dòu)后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌(dí)方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的(de)手段,不(bù)过(guò)由于这4段伤害是纯随机的(de),表现并不稳定,因此除非其他队友都是(shì)后台战技(jì),否(fǒu)则一般情(qíng)况下(xià)不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础(chǔ)概率使敌(dí)方目标陷入(rù)与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以(yǐ)前面(miàn)战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),在面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发(fā)1魂(hún)效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,稳(wěn)定(dìng)性进一步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了(le)只打普攻的(de)纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚(shèn)至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额(é)外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从(cóng)单(dān)卡角(jiǎo)度来看,该(gāi)行迹的意义不明,但(dàn)在配(pèi)队中就水(shuǐ)落(luò)石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的(de)战技多引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎(hǔ)克(kè)等(děng)纯(chún)火队中也可以保证(zhèng)先(xiān)手挂灼(zhuó)烧(shāo),为其(qí)提供(gōng)稳(wěn)定增(zēng)益(yì)。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状态的敌方目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露(lù)了桂乃芬(fēn)的副(fù)c定位,提(tí)高了她(tā)的输出能力,该效果可以视作(zuò)全覆盖(gài),因为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基本必定(dìng)处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹(jì):战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支(zhī):火伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技】:影响桂(guì)乃芬(fēn)的灼烧倍(bèi)率(lǜ),是最(zuì)关(guān)键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有(yǒu)一定(dìng)辅助效果,对全(quán)队(duì)都有增益,其(qí)次(cì)点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技频率不算高,且(qiě)升级提升的(de)倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率(lǜ),但由于(yú)施放频(pín)率很(hěn)高,所以可(kě)以稍(shāo)微点(diǎn)一下。

总体(tǐ)来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次(cì),终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额(é)外(wài)能力(lì)都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次(cì),最后点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

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