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1米等于多少mm 1米等于多少厘米 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)原神风(fēng)属性角色哪个最强游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

原神选(xuǎn)好了火属性角色之后,接下来是选择风(fēng)属性角(jiǎo)色了,可是(shì)究竟原神(shén)风属性角色哪(nǎ)个最强呢(ne)?想(xiǎng)知道答(dá)案就赶快看看(kàn)下(xià)面由(yóu)小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑(huá)翔体(tǐ)力(lì)消耗(hào)。前(qián)期有了她,探索解谜基本(běn)上(shàng)都是十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元(yuán)素发(fā)生(shēng)器输出(chū)也(yě)不低,加(jiā)上(shàng)高的离谱(pǔ)的充能(néng)速度(dù),后期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍(kǎn)也依然(rán)是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只要(yào)是任何可以地形杀的(de)副(fù)本(běn)地区(qū),搬就完(wán)事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助能力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效(xiào)率上的大幅(fú)提升,依(yī)然算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在(zài)所有风(fēng)属(shǔ)性角色都是5星(xīng)1米等于多少mm 1米等于多少厘米角色的当(dāng)前版(bǎn)本,更(gèng)好(hǎo)获得的风属性(xìng)工(gōng)具人(rén)就是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而(ér)且输出(chū)其实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五(wǔ)星的(de)面板),命之(zhī)座(zuò)培养起来也相当简单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属性探图下本(běn)也能聚(jù)怪,岩(yán)属性高额输出还(hái)能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天(tiān)龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止飞行(xíng)状态(tài)下(xià)的花式暴毙,虽(suī)然一直(zhí)被(bèi)人吐(tǔ)槽(cáo)不开(kāi)大的(de)时(shí)候(hòu)在(zài)刮痧,但是开大之后(hòu)的输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色,抽(chōu)到之后可(kě)以解放主角成为岩(yán)属性专职工具人(rén)。五星不俗的面(miàn)板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风属性角色(sè)技能分析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进行六段连续的射(shè)击。其中的之一段(duàn)和(hé)第(dì)四段(duàn)射击能够额外射(shè)出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短(duǎn)暂(zàn)的(de)前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行(xíng)伤害更(gèng)高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄准射(shè)击分为(wèi)未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力(lì)射击拥有较(jiào)高倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技(jì)能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对(duì)处于(yú)风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自(zì)身为(wèi)中心(xīn)唤出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处(chù)于风域位置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元(yuán)素(sù)能量,射(shè)出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人,造成巨大的(de)暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持(chí)续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得(dé)对应属性,造成对应元素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的(de)大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚(jù)集(jí)到一起,是一(yī)位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到(dào)一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高(gāo)速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可(kě)以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领(lǐng)域,伤害(hài)敌(dí)人(rén)的同时(shí)为(wèi)我方成员(yuán)回复气血,回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能(néng)够在攻(gōng)击的同时回复(fù)全(quán)队队(duì)友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常(cháng)在队伍(wǔ)中主输出(chū)血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不出大招的时候(hòu)作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两(liǎng)段攻击(jī)。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造(zào)成(chéng)风(fēng)属性伤害,长按可(kě)提高伤(shāng)害和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷入(rù),有(yǒu)一定的聚怪(guài)效果(guǒ),如果接触到水火冰(bīng)雷(léi)元(yuán)素,还能额(é)外(wài)造(zào)成(chéng)对(duì)应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

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