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冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟

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大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府主动技能平(píng)沙(shā)落雁(yàn),被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技(jì)能放(fàng)龙入(rù)海,被动技(jì)能潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技(jì)能否极泰(tài)来,被动技能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能(néng)镇(zhèn)魂符(fú),被(bèi)动(dòng)技能状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主(zhǔ)动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩(wán)家残血(xuè)时更多的使(shǐ)用技能的选择(zé)。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要比普攻(gōng)高出不少(我认(rèn)为至(zhì)少不低于泼天(tiān)的伤害(hài),因为他(tā)的(de)使用成本(běn)与使用条件都比泼(pō)天要高,还是需要(yào)一定的(de)气(qì)血基(jī)础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技(jì)能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到物理一速时,给自己提(tí)供更(gèng)高(gāo)的(de)生存(cún))

这(zhè)个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在(zài)经脉上取消了这一条,加到(dào)了万象技能(néng)上(shàng)了

技能(néng)选择:待定

看样(yàng)子好像两个(gè)技能对大(dà)唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(mó)(填补狮(shī)驼一定的空(kōng)档(dàng))

正常(cháng)的(de)狮驼的变(biàn)身是6回(huí)合,相当于(yú)用2回合的变身换一(yī)次较少量的(de)单体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推(tuī)进(jìn)的时候使用。

我认为这个(gè)技能可能还要比百兽怒要(yào)实在(zài)一些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽(shòu)同行

这个技能(néng)与内圈(quān)经脉(mài)配合(hé)使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng),通(tōng)用性更(gèng)高(gāo)一(yī)些,如(rú)果是(shì)走内圈就选被动技能(néng)。

三(sān)、月宫

主动(dòng)技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给(gěi)月宫稳定(dìng)的(de)面板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单(dān)位。(这(zhè)是一个(gè)全(quán)新的技(jì)能(néng),不是月(yuè)影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也(yě)只能在满(mǎn)月状(zhuàng)态(tài)下(xià)使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标(biāo),这个(gè)如(rú)果是推进(jìn)回合,是比较值(zhí)得使用的,当(dāng)然最后也要(yào)看冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加(jiā)成(chéng)

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承(chéng)受单体技能的(de)伤(shāng)害(hài),并且(qiě)有3个以上(shàng)是(shì)暴(bào)击的伤(shāng)害。可(kě)以作(zuò)为破血(xuè)的平替技能,如果触(chù)发暴击了,最少不(bù)会低于破血的(de)伤害。

但(dàn)是却是非(fēi)酋(qiú)不敢轻易(yì)尝(cháng)试(shì)的

最终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且更好自身(shēn)能(néng)有较高的暴击特效,才(cái)有(yǒu)底(dǐ)气使用

被动(dòng)技(jì)能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额(é)外(wài)的伤害(hài),如果击败(bài)目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即出手的(de)

技(jì)能选择:作为非酋(qiú)的我(wǒ),比较不喜欢搏运气(qì)的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机(jī)制修改(gǎi)之后,愤怒(nù)的获取更(gèng)加不(bù)容易了(le)。当然(rán)冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟,主(zhǔ)动技能的上限还(hái)是比(bǐ)平常花果(guǒ)使用(yòng)的技能(néng)要(yào)高出(chū)很(hěn)多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把(bǎ)的少侠(游戏(xì)里还是非常多这样的(de)玩家)可以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能:放(fàng)龙入海(hǎi)

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是扣(kòu)除的蓝量(liàng)比破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉(jué)得(dé)这个(gè)很棒的技能(néng),也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防(fáng)御都比较高,一般来说(shuō)是不怎么(me)怕破碎的。而(ér)辅助门派对(duì)单(dān)体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝(lán),适合打中后(hòu)期的运营(yíng)

被(bèi)动技能(néng):潜龙在渊

这个技(jì)能(néng)不限(xiàn)制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整(zhěng)场(chǎng)战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如(rú)果给自己(jǐ)增加的(de)一个凤舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果

技能选择(zé):被动(dòng)技能(néng)。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要(yào)就是开(kāi)主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎(yán)除了(le)给(gěi)急火套更广的作用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话(huà),他也能给队(duì)伍的其(qí)他的法术单位增加输出能力

不(bù)过(guò)这个(gè)技能只是给(gěi)目(mù)标少量(liàng)的(de)法术(shù)伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔(mó)王自(zì)身当冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟回合的输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔王(wáng)的福(fú)音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不(bù)知(zhī)道增加护盾后(hòu)表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生(shēng)效的(de)话(huà),那么其实就(jiù)是(shì)很长时间的法术(shù)六道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能(néng)加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被(bèi)动技(jì)能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能,相对来说更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆(nì)风(fēng)时可(kě)以用这(zhè)个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥值(zhí),而更进入(rù)星鲲状态,使出(chū)“绝招(zhāo)”

但(dàn)是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害和(hé)扶摇直(zhí)上暴击都更(gèng)上一个(gè)层次(cì)。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅(jiàn)射(shè)的(de)

技能选择(zé):被动技(jì)能。

主动技能那条(tiáo)“大(dà)量气(qì)血”是(shì)我顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起(qǐ)大招(zhāo)一梦要差得多,所以自己的(de)生存也(yě)很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才(cái)有怒(nù),有怒才能一梦。

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