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DLss帧生成:启用。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低延(yán)迟(chí):开启。分辨率缩(suō)放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

the finals是一款(kuǎn)多人在线射击游戏,玩家们可以在(zài)游戏中破坏地图,自由作战(zhàn)。为(wèi)了玩家们都能玩好该(gāi)游戏(xì),这次为大家带来the finals画面(miàn)设(shè)置(zhì)推(tuī)荐二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥,the finals帧率太低(dī)怎么办。DLss帧生(shēng)成:启用。垂直同(tóng)步:关闭。Reflex低延迟:开启(qǐ)。分辨率缩(suō)放格(gé)式(shì):NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性能(néng)。

一般(bān)情况下(xià)小(xiǎo)伙(huǒ)伴们(men)可二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥以直(zhí)接使用(yòng)游戏(xì)的(de)默(mò)认画面设(shè)置。

如果游戏的默认(rèn)画面设置没有很好的(de)游戏(xì)帧率就可以参考下面的设置。

窗口模式:窗口全屏。

分(fēn)辨(biàn)率:小伙伴可以根据自(zì)己显示屏的分辨(biàn)率进(jìn)行调整。

DLss帧生成:启用。

垂直同步:关闭。

Reflex低延迟:开启(qǐ)。

分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。

DLss品质:性(xìng)能。

视(shì)野:110。

动态(tài)模糊:关闭。

光(guāng)线追踪:小(xiǎo)伙伴(bàn)们(men)可以(yǐ)根据自己显卡的性能选择,一般low就够(gòu)用了。

视野距(jù)离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期处理(lǐ):中。

贴(tiē)图:低。

效果(guǒ):低(dī)。

植被:低。

着色:低。

全局照明分辨率:史诗(shī)。

图像API:小伙伴们需要根据自己(jǐ)的(de)显卡选择,推荐使(shǐ)用12代。

小(xiǎo)伙伴们在(zài)进行图像(xiàng)设置的(de)时候,需要(yào)根据自己电(diàn)脑的(de)性能进行略微(wēi)的调整,这样才(cái)可(kě)以获取更优质的游戏体验。

如果(guǒ)设置之后还是(shì)没有拥有优(yōu)质(zhì)的(de)游(yóu)戏帧率,推(tuī)荐(jiàn)小伙伴(bàn)们将游戏光(guāng)追(zhuī)关(guān)闭。

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