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女生有感觉了是怎么样的呢

女生有感觉了是怎么样的呢 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部(bù)分更是经久(jiǔ)不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力(lì)度、画(huà)风(fēng)等种种(zhǒng)原因(yīn),而被(bèi)遗忘(wàng)在(zài)了茫(máng)茫游戏库之中(zhōng)。

今天为(wèi)大家挑出了(le)8款(kuǎn)素质极(jí)高(gāo),但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上(shàng)都(dōu)相当不(bù)错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如(rú)云的主(zhǔ)机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了(le)前两部作品的(de)基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌(gē)》实现了在体(tǐ)量(liàng)和(hé)质(zhì)量的再(zài)次突破。

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本作(zuò)结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将为(wèi)了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进(jìn)行(xíng)争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是(shì)不(bù)容错(cuò)过的一部(bù)作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事(shì)模拟器

这款(kuǎn)游戏(xì)光听名字(zì)多(duō)少有些怪异,让(ràng)人摸(mō)不(bù)着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用(yòng)水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两个(gè)字(zì),玩水~

游戏的目的非常(cháng)简(jiǎn)单,只需(xū)要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢(gòu)的物(wù)体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能(néng)比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活(huó)的厮(sī)杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就能(néng)完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这(zhè)种成就感和(hé)满足感(gǎn)也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要(yào)忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是(shì)搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横版过(guò)关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电(diàn)头(tóu)”,一(yī)个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头行(xíng)动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩(wán)家依然(rán)可以操(cāo)作(zuò)身体,但必(bì)须(xū)在10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回(huí)来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可(kě)以使其接(jiē)触(chù)到(dào)的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全(quán)程(chéng)都能保持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽(suī)然并非任天堂开发,但(dàn)却有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味(wèi)”。非(fēi)常标(biāo)准的(de)起承转合,使得(dé)整个流程的(de)体验极佳(jiā),让人全程保持惊(jīng)喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代(dài)8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看(kàn)着很有8位(wè女生有感觉了是怎么样的呢i)机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也(yě)都还原了(le)那时候(hòu)的(de)味道。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽画(huà)面下,极(jí)佳的(de)操作手感和(hé)顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本(běn)作的内容(róng)极度(dù)丰富(fù)且有趣,同(tóng)时(shí)也(yě)是极(jí)少数被任天堂官方给予了极高评价(jià)的作品。

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而更(gèng)关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的(de)质量上出(chū)类拔萃,女生有感觉了是怎么样的呢且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝》并非(fēi)是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然(rán)不同(tóng),且每(měi)一种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买(mǎi)不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游(yóu)戏(xì)可是(shì)大有来(lái)头。制作(zuò)这款游(yóu)戏(xì)的开发商,正是任天(tiān)堂(táng)的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之(zhī)卡比》系(xì)列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素(sù)画风确实(shí)是(shì)有些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或(huò)媒体(tǐ)提及这款游戏。

本(běn)作最初是一(yī)款(kuǎn)买(mǎi)断制手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式(shì)非常(cháng)简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数(shù)同类型游(yóu)戏。除了(le)简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的(de)画风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙伴(bàn)从来(lái)没(méi)听(tīng)说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群(qún)十几二(èr)十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大(dà)叔大婶了

而当这(zhè)个系列(liè)与2020年再(zài)度重见天(tiān)日时(shí),尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级的(de)画(huà)面质(zhì)感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列不变(biàn)的(de)味道,赢得了新老玩(wán)家共同的赞誉(yù)。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的(de)是,即(jí)使(shǐ)是在(zài)《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周(zhōu),本(běn)作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了(le)全新的合作招式以(yǐ)及(jí)全新的自定(dìng)义生存模式,进一步拓(tuò)宽(kuān)了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结(jié)》的(de)质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩(wán)家(jiā)誉(yù)为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任(rèn)天堂招牌(pái)《马力(lì)欧》系列是有过之而(ér)无不及(jí)的。

游戏(xì)在关卡设计(jì)上完(wán)美诠释(shì)了“风(fēng)险和(hé)回报(bào)”这一游戏设计思路。关(guān)卡(kǎ)中往往(wǎng)会(huì)有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些(xiē)收集要素同时也(yě)伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在(zài)移植NS的(de)过(guò)程中,除了一系列加(jiā)料外(wài)还加入了(le)更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横(héng)版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精(jīng)妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的(de)全面(miàn)中文化浪潮。这也(yě)导致这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继(jì)续”这类文字外,其他(tā)都是图(tú)标(biāo)符(fú)号和阿拉伯(bó)数字,也成了(le)一款鲜(xiān)有国(guó)内玩家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇(yù)的还(hái)有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下(xià),《奇(qí)诺比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要(yào)看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都是(shì)些很基础的词汇,且实(shí)际游(yóu)玩(wán)时只有(yǒu)很(hěn)少一部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即(jí)使(shǐ)看(kàn)不懂也依(yī)旧可(kě)以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的(de)规则和玩法(fǎ)就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物理效(xiào)果(guǒ),随着方块的堆叠(dié),越来越高的(de)塔将会受(shòu)到重力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在确保方块堆叠的过(guò)程中(zhōng)左(zuǒ)右保持平衡,考虑方(fāng)块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会(huì)不(bù)会导致倾斜(xié)甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还(hái)有其(qí)他玩法,例如使用规定(dìng)数(shù)量(liàng)的方(fāng)块(kuài)搭(dā)建,同时不能超过一定(dìng)高(gāo)度,这就需要尽可能(néng)利用好每一个方格空(kōng)间,并尽(jǐn)量(liàng)搭出(chū)一(yī)个足够宽(kuān)的平台。

本(běn)作除了拥有大(dà)量(liàng)单机关卡外,还支持(chí)最多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚会(huì)中可以(yǐ)给对手使坏,例如将方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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