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金允智致命之旅演的谁

金允智致命之旅演的谁 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)原神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

原神选好了火属性角色之后,接(jiē)下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是究(jiū)竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶快(kuài)看看下面由小编分享的(de)攻略(lüè)。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最(zuì)强(qiáng)

温(wēn)蒂(dì):它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞(fēi),爬山赶路(lù)各种必备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力(lì)消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都不(bù)在(zài)话下。大招强力聚怪(guài),随便(biàn)配(pèi)个元素发生(shēng)器输出(chū)也不低,加上高(gāo)的(de)离谱的充能速(sù)度,后期依(yī)然(rán)强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是任何可以地(dì)形杀的(de)副(fù)本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出效率是极大的提高(gāo),贯(guàn)穿前期到后期的优秀(xiù)辅(fǔ)助能力加上后期不(bù)俗的输出,虽然没有探索效率(lǜ)上的大(dà)幅提(tí)升,依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初(chū)始(shǐ)角色(sè)也要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所(suǒ)有风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色都是5星角色的(de)当前版本,更好获得的(de)风属性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性(xìng)角色之前是(shì)解谜必须的角色,而且输出(chū)其实并不(bù)低(dī)(好歹是五星的面板),命之座培养起来也(yě)相当(dāng)简单(dān)(任(rèn)务做着做着就练起来(lái)了),风(fēng)属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属性高额输出(chū)还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就(jiù)练(liàn)了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽然(rán)一直被(bèi)人吐槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是(shì)开大之后的输出真(zhēn)的很靓(jìng)仔。同样地(dì)作(zuò)为(wèi)风属性角色,抽到之(zhī)后可以解放主角成(chéng)为岩属(shǔ)性专职工(gōng)具人(rén)。五星(xīng)不俗的(de)面(miàn)板,突进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射(shè)击。其中的之一段(duàn)和第四段射(shè)击能够额外射出(chū)一支箭。第六段射(shè)击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大(dà)量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤(shāng)害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击(jī)分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射击和满蓄(xù)力射(shè)击。满蓄力射击(jī)拥有较高倍率的(de)伤害,且为(wèi)元素伤害(hài); 

元素(sù)技(jì)能:点按:在目标位置唤(huàn)出(chū)风域(yù),对处(chù)于(yú)风(fēng)域(yù)位置的敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以(yǐ)自身为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠(kào)冲刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对(duì)处于风(fēng)域位置的(de)敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素(sù)能(néng)量,射出(chū)千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一(yī)位敌人,造成(chéng)巨(jù)大(dà)的暴(bào)风。暴风(fēng)会持续(xù)吸(xī)引周围敌人,并对(duì)其(qí)造成风元素伤(shāng)害(hài),并(bìng)对弱(ruò)小敌人进行(xíng)持续(xù)的击飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得对应属性,造(zào)成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人(rén),把怪聚集到一起,是(shì)一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩(wán)家(jiā)可(kě)以切(qiè)换输出角色,触发元素反应,对怪堆(duī)进行(xíng)整体(tǐ)打击,比如火元素(sù)+雷元素,可(kě)以触发(fā)带爆炸伤害的超载反应。 

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2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击(jī)。 

元(yuán)素技(jì)能:长(zhǎng)按将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域(yù),伤害(hài)敌人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血(xuè)量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之(zhī)座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时回复全队(duì)队(duì)友的(de)气血,恢(huī)复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中主输出(chū)血量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不(bù)出大招的时候作为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的(de)两段攻击。

元(yuán)素技能:对前(qián)方敌人持续(xù)造成风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影(yǐng)响范围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤持续(xù)前进的(de)龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷(léi)元素,还(hái)能额(é)外造(zào)成对应属性的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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