本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》镜流星魂(hún)几命重(zhòng)要专武抽吗 各星魂与(yǔ)光锥收益对比游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。
镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低,专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥高很多,5叠(dié)的记一位(wèi)星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无可取代(dài)高
崩坏星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),镜(jìng)流是(shì)一名毁灭(miè)命(mìng)途的冰属性角色,本次为大(dà)家带(dài)来镜流(liú)各星魂(hún)与光锥收益(yì)对比,镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率非常之(zhī)大(dà),对群情(qíng)况(kuàng)就偏低(dī),2魂提(tí)升(shēng)率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴(zhóu)之后提升也有20%。专武收益比其(qí)他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不(bù)算多。有能力的情况建议(yì)还是抽个专武更好(hǎo)。
《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》各星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比
镜流(liú)作为一个输(shū)出角色,所以(yǐ)本次计算用镜(jìng)流搭配停云的队伍(wǔ)进行固定变量,最(zuì)终以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值(zhí)伤害)妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释来进行价值对(duì)比。
一、Dpat的算法
①确定一(yī)个输出循环(huán)
②计算这个循(xún)环的总伤(shāng)害
③引入(rù)速度和行动次数,计(jì)算这个循环所(suǒ)经过的总行动值
④用总伤害(hài)除(chú)以总(zǒng)行(xíng)动值,得出平均每(měi)经(jīng)过(guò)1行动(dòng)值造成的伤(shāng)害,这就是(shì)Dpat
二(èr)、镜(jìng)流带专武各星魂收益(yì)对比
<妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释: 24px;'>妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释p style="text-align: center;">三、镜(jìng)流各光锥收益对比
本次对比(bǐ)使用0魂(hún)的镜流,并(bìng)把我认为比较适(shì)合镜流(liú)的几个光锥的每个(gè)叠影(yǐng)等(děng)级都做了(le)计算。
无(wú)可取代由于镜流的受(shòu)击概率不低(dī),所以(yǐ)就把效果视为常驻。
星神的增伤需要击破来触发,所以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合的(de)比例等效平均化(huà)计算。
秘密誓心只算了之一段常(cháng)驻(zhù)增伤,后面那段(duàn)增伤镜(jìng)流比较难触发就(jiù)不算了。
四、结(jié)论(lùn)
1.镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力(lì)也更强。
2.专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多(duō)的,5叠的(de)记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算多。有(yǒu)能力的情况建议(yì)还是抽个专武更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了